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Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 15 de Octubre

2020.10.15 18:13 PansitOou Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 15 de Octubre

Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 15 de Octubre

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¡¡Saludos Comunidad!! ¡Estamos realmente emocionados de finalmente compartir nuestra nueva temporada de aniversario de Call of Duty: Mobile (temporada 11) con todos ustedes! Hemos estado hablando de ello de una forma u otra durante tanto tiempo, así que todos ustedes en la comunidad, y ahora finalmente pueden acceder a todo lo que hemos estado construyendo, ajustando y preparándonos para sorprenderlos. En primer lugar, ¿qué es un lanzamiento de temporada sin un tráiler de temporada? 😉
https://reddit.com/link/jbqlis/video/m43lo0h27at51/player
Sí, ¡finalmente podemos confirmar que es Alcatraz! Este es un mapa BR completamente nuevo ahora disponible en Call of Duty: Mobile junto con otro espacio completamente nuevo, El Club. Tendremos muchos detalles sobre todo eso a continuación en la actualización, pero tenemos varias misiones, tareas y eventos vinculados a ambos con una amplia variedad de recompensas para obtener. Además de eso, tenemos un nuevo Pase de batalla, nuevas armas funcionales (¡dos esta temporada!), Dos mapas multijugador que vendrán más tarde y más eventos que comenzarán alrededor de Halloween.
Por supuesto, hay mucho más en juego que solo ese breve resumen y lo describimos a continuación. Antes de entrar en nada de eso, queríamos abordar primero la gran pregunta sobre Ghost. Por ahora, ¡todo lo que podemos decir es que vendrá pronto y no está en una caja!
Por último, si observa algún problema después de esta nueva actualización, siga informándolo. Ya hemos recibido varios informes y estaremos atentos a más. Por ahora, vayamos a la actualización y repasemos todo el contenido nuevo.
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Aquí hay un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos que ya se están ejecutando:
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo Frenético (MJ) - Evento de Frenético hasta el 18/10
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo favorito de los fans (MJ)
  • 12/10 - 22/10 ~ Mapa favorito de los fans (MJ)
Estos son el resultado del voto de mapa / modo en el que participó esta comunidad
  • 12/10 - 18/10 ~ Modo Fuego Rápido (MJ)
  • 12/10 ~ Comienza el nuevo evento de inicio de sesión mensual
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento de aniversario
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento Batalla por Alcatraz
  • 15/10 ~ Tres nuevos desafíos de temporada
  • 15/10 ~ Actualización de la tienda de crédito
  • 15/10 ~ Comienza la Serie Clasificada 7
  • 19/10 - 25/10 ~ Foso en Juego de armas (MJ)
\ Todas las fechas en horario UTC*
Antes de sumergirnos en muchos de esos detalles, como los muchos detalles únicos relacionados con El Club y Alcatraz, echemos un vistazo rápido a algunos de los principales eventos que se celebrarán esta temporada con esta Hoja de ruta de la temporada 11 cuidadosamente elaborada.
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En primer lugar, sí, se acerca un poco en Halloween, pero lo dejaremos fuera de esta actualización de la comunidad y nos centraremos principalmente en lo que se lanzará hoy o pronto. Más adelante cubriremos los eventos de Halloween en detalle en otra actualización de la comunidad y, posiblemente, con algunas publicaciones de blog, videos y todo lo que nos gusta ofrecerte. ¡Por ahora, todo se trata de los eventos de aniversario!
El club
¡Este nuevo espacio único es accesible ahora para todos los jugadores (recordatorio, actualiza tu juego)! El Club está diseñado para ayudarte a celebrar todo lo relacionado con COD: Mobile Aniversario, pero también es una buena manera de lanzarte un montón de swag mientras te anima a jugar nuevos minijuegos, Alcatraz y partidos de MJ o BR en general.
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Hay mucho que ver y puedes hacerlo todo con un pequeño grupo de amigos o con otros jugadores aleatorios. Aquí hay una lista rápida de todo lo que puede hacer en El Club:
  • Minijuegos: juega a varios juegos, como dardos o los clásicos juegos de arcade de Activision, gana monedas y conviértelas en puntos de aniversario.
  • DJ Reaper In The House: seleccione entre una variedad de canciones diferentes para tocar para usted y todos los demás en el club
  • Máquina de aniversario: una variedad de tareas o juegos lo llevarán a recolectar monedas de aniversario, que luego puede usar en la Máquina de aniversario para obtener una variedad de recompensas
  • Date un capricho: compite con otros jugadores para ganar la mayor cantidad de puntos de aniversario con el fin de ascender a la cima de las tablas de clasificación, lo que te dará las mejores recompensas, pero hay todas las recompensas disponibles para todos los jugadores que participan.
  • Los PNJ te necesitan: hay varios personajes clásicos de Call of Duty en el club y pueden proporcionarte misiones (junto con algo de historia) si los buscas.
  • Busque secretos: no hay pistas aquí, pero hay más más allá de lo que hemos enumerado aquí y será recompensado por encontrarlos.
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Por último, solo un aviso de que, si bien El Club permanecerá accesible durante bastante tiempo, algunos eventos y recompensas vinculados a El Club estarán disponibles por un período de tiempo más corto. ¡Asegúrate de revisar esos temporizadores y obtener todas las recompensas mientras puedas!
Nuevo mapa de Battle Royale - Alcatraz
Si bien El Club está lleno de contenido nuevo, recompensas y sorpresas, también hay tareas que lo empujan a probar nuestro nuevo mapa de Battle Royale: ¡Alcatraz! Este mapa BR pequeño pero lleno de acción de Call of Duty: Black Ops 4 ahora está disponible en Call of Duty: Mobile, pero primero debes hacer una misión corta para desbloquearlo.
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Este nuevo mapa de Battle Royale no es exactamente el mismo que la versión de Black Ops 4 y se han realizado algunos cambios para moldearlo específicamente para COD: Mobile. Estos son los conceptos básicos:
  • 40 jugadores. Solo escuadrones y 5 reapariciones por ronda (por jugador en el escuadrón)
  • Sin vehículos
  • Las clases no se pueden preseleccionar, solo se pueden saquear en el mapa
  • Cuando elige una nueva clase, la energía de su clase se transfiere a la nueva clase
  • Cada vez que apareces, tienes un AR o SMG poco común equipado
  • Las clases disponibles actualmente son: Rastreador, Ninja, Medico, Defensor, Bomba de humo y Hacker
  • Aparece de un portal en el cielo y solo tiene poco tiempo para decidir dónde aterrizar
  • Puedes encontrar máquinas expendedoras de armas y munición en todo el mapa.
Asegúrate de encontrar varios eventos en El Club vinculados a Alcatraz o al área de eventos destacados habituales para ganar recompensas y botines mientras explora este nuevo mapa. Al igual que con todas las cosas nuevas, juegue extensamente, háganos saber lo que piensa y, si encuentra errores o problemas, asegúrese de informarlos. Estaremos atentos a ellos, pero sobre todo esperamos que lo disfrutes y mucha suerte al conquistar la isla 😉
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Temporada 11 - Pase de batalla
Nuestro aniversario puede haber sido a principios de mes, pero este lanzamiento marca el comienzo de todos nuestros eventos de aniversario, incluido este nuevo Pase de batalla que está repleto de personajes, armas, tarjetas de visita, camuflaje y más con temas de aniversario. También contiene el nuevo SMG, el Fennec, y la última racha de puntos, el UAV avanzado. A continuación, se muestran algunos de los principales avisos de cada lado del Pase de batalla.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/oidsb2h48at51/player
Pase de batalla gratis
  • BK57 - Reflectante (nivel 4)
  • Helicóptero - Graceful Blue (nivel 8)
  • Nueva racha de puntos: UAV avanzado (nivel 14)
  • Nueva arma: Fennec (nivel 21)
  • M21 EBR - Reflectante (nivel 31)
  • Amuleto - Más allá dorado (nivel 38)
  • Tarjeta de visita: primer aniversario (nivel 46)
  • S36 - Reflectante (nivel 50)
Pase de batalla de pago
  • Spectre - Pixel Spy (nivel 1)
  • QQ9 - Neon Grunge (nivel 1)
  • Arma cuerpo a cuerpo: barra luminosa (nivel 1)
  • KRM-262: apuntar y hacer clic (nivel 10)
  • Zero - Nebulosa (nivel 12)
  • DL Q33 - Neon Burst (nivel 20)
  • Scylla - Future Vice (nivel 30)
  • Amuleto: escultural (nivel 35)
  • AK117 - Neon Lotus (nivel 40)
  • Reaper - Premium (nivel 50)
  • Fennec - Verdant (nivel 50)
  • Tarjeta de visita legendaria: inserción de Tac (nivel 50)
Si bien eso es solo un punto destacado de algunos de los elementos en el Pase de batalla, hay más de 50 en total y una línea CODM de camuflajes específicos para esta temporada de aniversario. Además, si compra el paquete del pase de batalla (anteriormente Pase de batalla avanzado o pase de batalla premium Plus), hay cuatro recompensas adicionales vinculadas a eso, incluido un nuevo bate de béisbol, Sinister Slugger. ¡Compruébalo todo en el juego ahora!
Modo Frenético
Es posible que hayas probado este nuevo modo multijugador que se lanzó con la actualización el 12 de octubre, pero si no, te estás perdiendo un modo vertiginoso y lleno de adrenalina que se trata de mantener la acción en marcha. El modo de manivela te pide que lo subas a once luchando sin parar.
Cuanto mejor seas en una racha de muertes (las asistencias también cuentan), más puntos ganarás. Por supuesto, si reduce la velocidad durante demasiado tiempo, puede explotar, ¡pero eso es parte de la diversión! Eche un vistazo a nuestro nuevo video que lo desglosa todo y asegúrese de probar este modo mientras esté disponible.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/clyzoiz89at51/player
Desafíos de temporada
¡Otra nueva temporada significa más desafíos de temporada nuevos con grandes recompensas para enganchar! Como de costumbre, ahora tenemos tres lanzamientos con más lanzamientos a lo largo de la temporada. Dentro de estos tres primeros, puedes obtener una nueva ventaja, Estratega, una variedad de nuevos camuflajes de armas y una gran cantidad de EXP del pase de batalla. Analicemos los tres para conocer algunos detalles.
Conocedor
Este desafío de temporada de seis partes se centra en el uso de rachas de puntuación y, en particular, en el uso de UAV y UAV avanzado (disponible en el nuevo Pase de batalla). Por supuesto, aquí hay algunas otras tareas específicas de multijugador y, en general, puedes obtener una variedad de recompensas diferentes.
  • (Poco común) FHJ-18 - Top negro
  • Spray (raro) - Metamorfosis
  • (Raro) Marco de puesta de sol
  • Chopper (raro) - Electricidad estática
Tarea pesada
Este desafío estacional de cinco partes te permite abordar una variedad de tareas específicas en el modo multijugador centradas en las ventajas, el equipo táctico y usarlos para dominar los partidos. Completar estas tareas te permitirá obtener una nueva ventaja, Estrategia, que te permite usar dos piezas de equipo táctico. ¡Trae dos sistemas de trofeos! Eche un vistazo a las recompensas:
  • (Poco común) Granada Flashbang - Parte superior negra
  • (Poco común) Hacha - Parte superior negra
  • (Poco común) BK57 - Top negro
  • (Común) Ventaja - Estratega
  • (Raro) QQ9 - Electricidad estática
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Sub artillero
¿Submarinos o metralletas? ¡Ojalá estuvieras pensando en SMG ya que ese es el enfoque principal de este desafío de temporada de siete partes! Use SMG en general, el HVK y el nuevo Fennec (que se encuentra en el Pase de batalla) para completar este. Como era de esperar, las recompensas consisten en distribuir más subfusiles para probar:
  • (Poco común) Granada de fragmentación - Parte superior negra
  • (Poco común) QQ9 - Top negro
  • (Raro) HVK-30 - Electricidad estática
  • Pegatina (rara) - Doble empuñadura
  • (Raro) Spray - Tragedia
  • (Épico) MSMC - Hot Rod
¡Todos están en vivo ahora, así que mucha suerte y vuelva a consultar las próximas actualizaciones de la comunidad para obtener información sobre los próximos lotes de desafíos de temporada!
Serie clasificada 7
Junto a esta nueva temporada y todo lo que se lanza hoy, ¡también tenemos una nueva Serie Clasificatoria! Para aquellos que no están familiarizados, las Series Clasificatorias son lo que llamamos cada ronda / temporada / iteración de nuestros eventos del modo Clasificatorio. Por lo general, duran aproximadamente dos meses y cada serie tiene su propio tema, sus propias recompensas y, en ocasiones, diferentes ajustes de rango.
Ahora que la Serie Clasificada 7 está aquí, eso significa que todos han retrocedido algunos rangos o se han restablecido por completo para ayudar a equilibrar el comienzo de la nueva temporada. Tenemos un nuevo conjunto de recompensas y más que cualquier Serie Clasificada anterior, incluido el adorable zombi T.E.D.D. - ¿Dónde señor? en el lado de Battle Royale y un plano increíblemente raro de Kilo Bolt-Action (solo ha habido unos pocos hasta ahora) disponible para ganar en MJ Clasificado. Por supuesto, hay mucho más que enganchar:
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Pequeña corrección a la imagen de arriba: Avatar - Hero se cambió a un avatar para T.E.D.D., que debería reflejarse en el juego. ¡Mucha suerte subiendo de rango nuevamente y esperamos que ganes todas esas recompensas únicas!
Nuevas armas funcionales
Hay dos armas nuevas disponibles para ganar y experimentar con esta temporada: el Fennec y el NA-45. Ambos se lanzarán en diferentes momentos a lo largo de la temporada, con el Fennec SMG lanzándose en este momento y el rifle de francotirador NA-45 llegando más tarde en el siguiente conjunto de desafíos de temporada. Primero, echemos un vistazo al Fennec.
Este SMG de disparo extremadamente rápido es un maestro del combate cuerpo a cuerpo. Está diseñado para apoyar el disparo de cadera y la oración y la pulverización. Básicamente, acércate a tus enemigos, dispara rápidamente y observa cómo se derriten por debajo de esa velocidad de disparo. Además, esta es la primera arma Akimbo (de doble empuñadura) en Call of Duty: Mobile. Sin embargo, ese archivo adjunto específico de Akimbo no estará disponible hasta principios de noviembre. Por ahora, puedes desbloquear esto en el nuevo Pase de batalla y aquí tienes un vistazo en acción.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/rlkt5bd48at51/player
El NA-45 es un rifle de francotirador que tiene rondas explosivas, el primero de cualquier arma de Call of Duty: Mobile en tener este tipo de munición única. Cada dos disparos que disparas provoca un daño explosivo que puede afectar a varios jugadores. Para equilibrar esta poderosa habilidad, el daño general de un solo disparo es menor que el de otros francotiradores, pero los disparos de precisión (disparos a la cabeza) aún pueden atacar a un enemigo de un solo golpe.
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¡Podrás obtener este pronto y tendremos más sobre él en la próxima actualización!
King
Tenemos otro nuevo mapa multijugador que saldrá más adelante en la temporada y, como Pine el mes pasado, este está diseñado principalmente para combates cuerpo a cuerpo en los modos Tiroteo o Duelo 1c1. King proviene de Call of Duty: Modern Warfare (2019) y es un mapa simétrico diseñado para el equilibrio y el juego limpio con una configuración tradicional de tres carriles.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/vt2955f48at51/player
La primera opción que la mayoría de los jugadores quieren tomar es pasar por el centro para potencialmente obtener una ventaja de altura sobre tus enemigos, pero también te convertirás en un objetivo fácil y serás escuchado fácilmente mientras pisas los paneles de madera. También puede atravesar los contenedores laterales para tener suficiente cobertura, pero tendrá que estar atento a los puntos de estrangulamiento y emboscadas.
Hay mucho que aprender sobre este mapa y, afortunadamente, tenemos un post exclusivo de este mapa.
Actualización de la tienda de crédito
Un contenido rápido para destacar en esta actualización es la actualización habitual de la tienda de crédito. Este contiene una ventaja, Solución Rápida, junto con una variedad de armas. Aquí está la lista completa y compruébalo ahora en el juego:
(Poco común) SMRS - Pluma de águila
(Raro) Man-O-War - Sangre en el agua
(Común) Ventaja - Solución rápida
(Raro) Outlaw - Copiloto
(Épico - Plano) Chicom - Derrame de petróleo
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Además, solo un recordatorio de que en nuestra próxima actualización de la tienda de crédito de esta temporada, verá el Man O War - Cardinal, por el que todos votaron, y por 10K créditos (50% de descuento de 20K créditos).
Cambios generales
Aparte de todos los contenidos o cambios específicos mencionados anteriormente, también hay algunos más pequeños que nos gustaría destacar y mencionar.
  • Misiones diarias mejoradas: hemos cambiado su funcionamiento a partir de la temporada 11 y ahora ofrecen más recompensas con un camino claro, similar a los eventos destacados.
  • Vehículos de Battle Royale mejorados: hubo algunas notas de parche rápidas sobre esto, pero no hacen justicia a esta mejora. Ahora, cuando salte a Aislado, encontrará que no solo los vehículos se manejan mejor, en general, sino que la distribución de los vehículos se ha renovado para que tenga que utilizar vehículos con más frecuencia si se encuentra en las afueras de el mapa.
  • Nuevos tipos de accesorios: esta temporada hay varios accesorios nuevos disponibles, como munición de gran calibre para el HVK-30, munición de calibre 5.35 para el AK47, accesorio Akimbo para el Fennec o varios accesorios nuevos que influyen en el daño explosivo introducido con el NA-45
  • Botón Borrar todo: ¿Eres uno de esos jugadores que odia ver constantemente iconos "nuevos"? Bueno, ahora puedes hacer clic en un nuevo y elegante botón "borrar todo" que eliminará esas notificaciones. ¡Disfrutar!
  • Arsenal: esta nueva biblioteca de armas está diseñada específicamente para armas legendarias (o superior 😉). Ahora puede ver lo que posee o qué más se lanza actualmente en todo su esplendor dinámico.
  • Reconocimientos clasificados: en los perfiles de los jugadores, ahora puedes ver muchas veces que los jugadores han subido previamente al rango legendario (el rango más alto en el modo clasificado).
Puedes encontrar algunas menciones de todo esto en las notas del parche publicadas el 12 de octubre, que puedes encontrar en el juego al iniciar sesión o en esta publicación de la comunidad. Sigue buscando en el juego para encontrar aún más cambios y felicitaciones a los muchos jugadores que ya han encontrado y discutido muchos de estos cambios.
Informes de errores
Ya hemos observado una serie de errores e informes desde la actualización hace unos días, por lo que aquí hay información sobre algunos de los que ya estamos investigando o trabajando.
Ajustes gráficos
Cuando se lanzó esta actualización, hicimos algunos ajustes en la forma en que se perciben los dispositivos en relación con la configuración gráfica. Por ejemplo, es posible que su dispositivo haya podido ejecutar todo en la configuración más alta y luego, después de estos ajustes, es posible que solo vea opciones gráficas medias o altas.
Después de observar una serie de publicaciones sobre esto, algunas de las cuales parecían anormales en función de los cambios previstos, hemos ajustado esto a cómo era antes de la actualización. Si aún no ve las opciones que tenía antes del lanzamiento, intente volver a instalar. Gracias por las muchas preguntas y respuestas inmediatas sobre estos cambios.
Problemas de sobrecalentamiento (iOS)
Otro cambio que hicimos cuando se lanzó la actualización estaba relacionado con el límite de velocidad de cuadros del juego (FPS). Aumentamos el límite de FPS en iOS y para algunos dispositivos eso significa que ahora están presionando su dispositivo, de forma predeterminada, demasiado fuerte hasta el punto en que puede causar problemas.
Esto puede provocar un sobrecalentamiento a menos que acceda a su configuración, reduzca el límite de velocidad de fotogramas y pruebe otras configuraciones gráficas para ver si alguno de estos cambios está causando sobrecalentamiento. Asegúrese de verificar esta configuración si se está encontrando, como sobrecalentamiento o falla, después de esta actualización.
Skins dinámicas que ya no están animadas
Recibimos varios informes de que algunas máscaras dinámicas diferentes, como la serie Nuclear Fallout, ya no funcionaban para algunos jugadores después de esta actualización. Nuestros equipos están investigando estos problemas actualmente, así que espere y esté atento a futuras actualizaciones sobre este tema.
Opciones de soporte
Por último, hemos mencionado varias veces lo importante que es informar cualquier error o problema que esté viendo con las nuevas actualizaciones, así que asegúrese de comunicarse a través de cualquiera de los canales de asistencia. Si bien vemos e informamos errores a través de los canales comunitarios, generalmente solo se trata de problemas grandes y claramente identificados, mientras que nuestros equipos de soporte al jugador pueden revisar todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Estos son esos canales principales:
Notas finales
Bueno, si no está claro en esta publicación masiva, que ni siquiera toca nada que se acerque a Halloween o principios de noviembre (que son parte de esta temporada), la temporada 11 es, con mucho, uno de los lanzamientos más grandes que tenemos. tenía en la existencia de Call of Duty: Mobile. Nuestros equipos han trabajado incansablemente para crear esta actualización, perfeccionar todo este contenido y mantener Alcatraz y El Club lo más secretos posible.
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¡Estamos encantados de poder finalmente compartir este lanzamiento con ustedes y mostrarles que el aniversario de la temporada 11 tiene una gran cantidad de contenido para todos! Todavía hay más por venir más adelante esta temporada, pero por ahora disfruta y explora todo lo que se lanza hoy.
¡Feliz primer aniversario a la comunidad de Call of Duty: Mobile! Ha sido un placer apoyar a esta comunidad durante este último año y ha sido un honor poder escribir más de sesenta actualizaciones de la comunidad desde nuestro lanzamiento original en 2019. Es hora de llegar al Club, llevar la lucha a Alcatraz y empezar ¡celebrando todo!
~ Staff del SubReddit Hispano
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2020.10.02 22:57 PansitOou Call of Duty: Mobile - Actualización de la Comunidad Hispana - 2 de Octubre

Call of Duty: Mobile - Actualización de la Comunidad Hispana - 2 de Octubre

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¡Feliz primer aniversario Call of Duty: Mobile! Es 2 de octubre y el lanzamiento mundial de este juego masivo fue hace aproximadamente un año el 1 de octubre (PT). ¡Realmente no podemos expresar nuestra gratitud a todos ustedes, especialmente a los muchos jugadores en estas comunidades que han existido desde octubre de 2019! Es sorprendente que no solo tengamos tantos jugadores de todo el mundo, sino que hemos tenido tantos jugadores que han estado con nosotros durante todo el año.
Tenemos mucho que hacer en octubre y la mayor parte comenzará cuando se lance la próxima temporada a mediados de octubre. Sin embargo, es posible que hayas visto esto publicado ayer, pero estamos encantados de compartir nuestro primer vistazo al aniversario.
https://reddit.com/link/j42v3o/video/lbvl2a6tqqq51/player
A partir de este fin de semana, comenzaremos a tener algunas publicaciones en las redes sociales sobre la temporada de aniversario y, para la próxima semana, ¡comenzaremos a ir a toda velocidad! Sabemos que hemos dicho esto varias veces sobre la próxima temporada, pero no podemos esperar para comenzar a compartir la cantidad realmente masiva de videos, avances, capturas de pantalla y más que nos estamos preparando para lanzar al mundo. ¡Estamos cerca!
En otra nota, antes de pasar a lo habitual, ¡tenemos otra votación comunitaria a partir de hoy! La semana pasada, varias comunidades diferentes votaron por sus mapas y modos de MJ favoritos (¡¡¡con más de 50 mil votos!!!) y esta semana también les pedimos que ayuden a elegir algo que se lanzará durante nuestra próxima temporada de aniversario.
¡Ayudad a decidir que arma épica podría llegar en la tienda de créditos en la siguiente temporada! Los desarrolladores han estado revisado cada temporada, desde el lanzamiento del juego, y han sacado una lista de armas épicas para votar y tener la oportunidad de ver la favorita de la comunidad en la segunda actualización de la tienda de créditos de la próxima temporada. Además, con un 50% de descuento (10.000 créditos)
La fecha límite para votar es el Lunes 5 de octubre (PT)
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Tendremos esta votación en vivo en varias áreas nuevamente, incluidos algunos canales comunitarios además de nuestros canales oficiales, y aquí es donde se puede votar por esto:
Realizaremos estas encuestas durante todo el fin de semana y recolectaremos votos a principios de la próxima semana (PT). Gracias de nuevo por toda la entusiasta participación en estas encuestas / votos y ¡adelante! 😉.
Si bien nos encantaría compartir qué armas vendrán en el próximo lanzamiento, qué mapas nuevos, qué cambios importantes o cualquiera de esos otros detalles que los jugadores preguntan después de cada publicación social o actualización de la comunidad últimamente, jaja, esperemos por ahora y ¡Entra en la actualización de la comunidad de esta semana!
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Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que llegarán pronto a COD Mobile:
  • 25/9 - 08/10 ~ Lista de partidas de la colección del modo Extremo (MJ)
  • 25/9 - 08/10 ~ Modo Ataque de los no muertos (MJ)
  • 25/9 - 08/10 ~ Pine 24/7 (MJ)
  • 1/10 - 07/10 ~ Modo guerra Battle Royale
  • 2/10 - 08/10 ~ Rey de la Colina (MJ)
  • 2/10 - 08/10 ~ Modo Fuego Rápido (MJ)
  • 2/10 - Fin de la T10 ~ Evento Technogeek - Obtén la nueva clase Hacker Battle Royale
  • Última oportunidad ~ Todos los desafíos de temporada disponibles - Beneficios, planos de armas, personajes y más
\ Todas las fechas en UTC*
Esta semana traemos de vuelta algunos modos clásicos de tiempo limitado, como Fuego Rápido y Guerra, y también ofrecemos algunas habilidades nuevas para dominar con la clase Hacker BR. Por supuesto, aún puedes saltar al Ataque de los no muertos, Extremo, Pine o cualquier otra cosa que aún se esté ejecutando.
Lamentablemente, el evento de temporada Caza de Makarov acaba de terminar, y esperamos que hayas podido recolectar todas las recompensas o al menos participar en La Caza en Battle Royale. Hemos visto una gran cantidad de comentarios positivos sobre este evento, especialmente sobre cómo se sintió como una mezcla de una campaña para un jugador y un evento en vivo, y nuestros diseñadores usarán ese entusiasmo y apoyo para seguir probando nuevos eventos de temporada gratificantes como estos en el futuro.
Campeonato del mundo - Liguillas regionales
Durante este último fin de semana, nuestras liguillas regionales de Call of Duty: Mobile World Championships han completado nuestra primera de las eliminatorias regionales. ¡Muchos equipos lucharon duro cuando los locutores de Japón, Brasil y LATAM destacaron la acción vertiginosa, la emoción y el espíritu competitivo que se muestran! Si bien esas tres áreas se transmitieron, también tenemos muchos equipos talentosos que luchan en nuestra "otra" región, que es una mezcla de diferentes regiones que no encajaba en el resto.
Sin embargo, lo más importante es que ha habido muchos partidos intensos y algunos equipos han subido a la cima. En primer lugar, un saludo a los ganadores de las eliminatorias regionales de Japón: Team Reject.
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¡Mientras estábamos en LATAM, el equipo Influence Rage se llevó a casa el primer lugar en esa región! Estamos especialmente nosotros orgullosos de ellos.
https://preview.redd.it/48x29b0nsqq51.png?width=1152&format=png&auto=webp&s=e0d315f0a49a03acae259336cd552ffdd852cdb5
Por ultimo,, en nuestra “otra” región también tuvimos muchos equipos luchando con Team Mayhem llevándose a casa el primer lugar. ¡Felicitaciones a los tres equipos ganadores!
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Todos los equipos ganadores se dirigirán a las grandes finales, que aún no se han anunciado, pero por ahora todavía tenemos dos liguillas regionales más este mes.
  • Liguillas regionales de Europa: 17 y 18 de octubre
  • Liguillas regionales de Norteamérica: 24 y 25 de octubre
Estas próximas liguillastambién se transmitirán durante los fines de semana de playoffs y, si quieres ponerte al día con alguna de las grabaciones de las de LATAM o Japón, busca más en nuestro canal global de YouTube y la lista de reproducción de las liguillas regionales en la parte superior.
Technogeek - Clase Hacker Battle Royale
¡Compartimos a principios de octubre que una nueva clase de Battle Royale estaba en camino y finalmente está aquí con este evento Technogeek! Tendrás la tarea de completar hasta 12 misiones en Battle Royale, que pueden ir desde recoger armas personalizadas en Drops hasta infligir una gran cantidad de daño en varias partidas.
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Si completas esas tareas, podrás adquirir esta nueva clase, el personaje Operaciones Especiales 3 - Iridiscente, y algunos camuflajes específicos de las clases BR. Esta nueva clase de Hacker tiene que ver con interrumpir a tus enemigos y los dispositivos, utilidades y habilidades que usan. Lleva un poco de tiempo ejecutarlo y tiene un alcance limitado, pero puede ser increíblemente molesto para tus enemigos 😉.
Tenemos un post detallado y explicando todo lo de esta clase, ya sean trucos, consejos, como funciona y mas, echadle un vistazo:
Modo Fuego Rápido
¡Este modo grandilocuente ha regresado una vez más y está listo para mostrarte que no existe tal cosa como tener demasiadas rachas en el mapa al mismo tiempo! Fuego Rápido lo convierte todo en 11 al aumentar significativamente la velocidad a la que se recargan o adquieren las habilidades del operador, las rachas de puntuación y las granadas. ¿Quieres ejecutar el purificador 10 veces en una sola partida? ¡Vive tus sueños! Compruébalo ahora en el juego.
https://preview.redd.it/qlrju064uqq51.png?width=680&format=png&auto=webp&s=768e5ae887ea0907058c8fd2e340f92fb08ac770
Sorteo de acechador cibernético
La temporada de aniversario de Call of Duty: Mobile puede estar a la vuelta de la esquina, pero aún tenemos más contenido para la temporada 10. Este nuevo sorteo presenta el legendario Kilo Bolt-Action - Rail Gun, una versión electrizante de este relativamente nuevo y poderoso Rifle de tiradores. También puedes agarrar un personaje nuevo, Siren, entre muchos otros artículos y piezas de equipo únicos. ¡Compruébalo todo en el juego ahora!
https://reddit.com/link/j42v3o/video/fxd093mbuqq51/player
Comentarios e informes de errores
Lo mantendremos muy ligero esta semana en general para esta actualización, principalmente porque es hacia el final de la temporada y aún no estamos listos para compartir mucho sobre la próxima temporada, pero también tuvimos comentarios e informes de errores tan importantes. Sin embargo, ¡solo hay un informe de error que mencionar esta semana!
  • Habilidades de supervivencia y problemas del regimiento de 10 hombres
La semana pasada, después de que anunciamos que se solucionó este problema, decenas de jugadores se comunicaron con ellos para decirles que todavía se estaban perdiendo las recompensas de estos eventos. Unos días después, nuestros equipos enviaron esos elementos manualmente a cada jugador, pero si aún te falta algo de estos eventos, comunícate con nuestros canales de soporte de ATVI a continuación. Deberían poder ayudar fácilmente a reemplazar los elementos faltantes en una base de 1 por 1 en cualquiera de esas áreas. Gracias a todos los que se acercaron.
Opciones de soporte
Si desea informar de un error o necesita ayuda, comuníquese con los siguientes canales para asegurarse de que se informa a nuestro sistema de soporte. Vemos problemas en la comunidad y los informamos a menudo, pero estos canales a continuación son preferibles:
https://preview.redd.it/95wreofwuqq51.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=a57d46aa8a1022966bf47d76067373048e2b411f
Esta semana no tenemos a nadie destacado, hemos visto muchos posts, personas que pusieron posts interesantes pero no nos decidimos, además me gustaría destacar que yo personalmente soy el nuevo administrador de la comunidad de Reddit. Destaco que no formo parte de Activision ni del equipo de desarrollo, solo me dedico a brindar soporte a la comunidad hispana y ayudar en lo necesario en esta parte de la comunidad. igualmente no dejéis de enviar posts para luchar por ser el destacado la semana que viene 😎
Por lo que si tenéis alguna duda o algo, no dudéis en mencionarme a mi, o a Javier, ambos estamos dedicando mucho esfuerzo aquí 😉
Eso es todo por esta actualización de la comunidad de celebración, pero solo para reiterar lo que dijimos al principio, ni siquiera hemos comenzado aún el aniversario. Ayer pudo haber sido el día de aniversario, pero para nosotros es un mes de aniversario y el equipo esta trabajando muy duro en este momento para sorprenderlos y deleitarlos con esta próxima actualización.
También muchos de vosotros sabréis que Ghost fue parte de la primera temporada de Call of Duty: Mobile y algo que los jugadores han estado pidiendo nuevamente desde entonces. Bueno, con el aniversario que se acerca, aseguraos de mantener los ojos bien abiertos para el regreso de ese personaje icónico 👀
Esperemos que disfruten, atentos este fin de semana para el primer teaser de lo que vendrá en este Halloween y sobre todo, para el aniversario.
https://preview.redd.it/v803mvr7wqq51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=2a2f385cd646f437937868a622d6be73c5dcea7a
¡Nos vemos la semana que viene y recordad, seguridad ante todo!
~ Staff del SubReddit Hispano
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2020.09.25 02:04 HuachiBot Concentrado de Información COVID-19

Visita covidmx para una cobertura completa

Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
Fuente
Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

Los síntomas notificados por personas con COVID-19 varían desde aquellos que presentan síntomas leves hasta quienes se enferman gravemente.
Estos síntomas pueden aparecer 2 a 14 días después de la exposición al virus:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar (sentir que le falta el aire)
  • Escalofríos
  • Temblores y escalofríos que no ceden
  • Dolor muscular
  • Dolor de cabeza
  • Dolor de garganta
  • Pérdida reciente del olfato o el gusto
Fuente
Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
EE. UU. 8,293,975 223,426 2.69% 5,255,335 63.36%
India 7,550,273 114,610 1.52% 6,663,608 88.26%
Brasil 5,250,727 154,176 2.94% 4,681,659 89.16%
Rusia 1,415,316 24,366 1.72% 1,075,904 76.02%
Argentina 989,667 26,267 2.65% 803,952 81.23%
España 974,449 33,992 3.49% 0 0.0%
Colombia 965,883 29,102 3.01% 867,961 89.86%
Francia 910,277 33,623 3.69% 105,935 11.64%
Perú 870,876 33,820 3.88% 784,056 90.03%
México 854,926 86,338 10.1% 623,494 72.93%
Reino Unido 741,212 43,726 5.9% 0 0.0%
Sudáfrica 705,254 18,492 2.62% 635,257 90.07%
Irán 534,631 30,712 5.74% 431,360 80.68%
Chile 493,305 13,676 2.77% 463,021 93.86%
Italia 423,578 36,616 8.64% 252,959 59.72%
Alemania 372,255 9,892 2.66% 294,797 79.19%
Filipinas 359,169 6,675 1.86% 310,303 86.39%
Turquía 349,519 9,371 2.68% 305,427 87.38%
Pakistán 323,452 6,659 2.06% 307,409 95.04%
Países Bajos 236,226 6,768 2.87% 0 0.0%
Ecuador 153,423 12,395 8.08% 134,187 87.46%
Suecia 103,200 5,918 5.73% 0 0.0%
Japón 93,127 1,674 1.8% 85,941 92.28%
China 85,704 4,634 5.41% 80,812 94.29%
Suiza 83,159 1,837 2.21% 53,400 64.21%
Corea del Sur 25,275 444 1.76% 23,368 92.45%
Noruega 16,539 278 1.68% 11,863 71.73%
Finlandia 13,555 346 2.55% 8,500 62.71%
Global 40,327,407 1,117,252 2.77% 27,613,877 68.47%
Fuente

Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
Mexico City 101,571 10,725 10.56% 73,641 72.5%
State of Mexico 69,502 8,170 11.76% 38,891 55.96%
Guanajuato 32,922 2,231 6.78% 23,586 71.64%
Nuevo León 30,311 2,362 7.79% 20,110 66.35%
Tabasco 28,815 2,620 9.09% 22,376 77.65%
Veracruz 28,929 3,739 12.92% 17,347 59.96%
Puebla 27,527 3,620 13.15% 17,538 63.71%
Tamaulipas 24,913 1,850 7.43% 19,575 78.57%
Coahuila 22,338 1,452 6.5% 16,967 75.96%
Sonora 21,761 2,678 12.31% 15,271 70.18%
Jalisco 21,049 2,542 12.08% 12,417 58.99%
San Luis Potosí 18,714 1,227 6.56% 14,231 76.04%
Baja California 17,166 3,196 18.62% 10,247 59.69%
Sinaloa 16,443 2,840 17.27% 9,760 59.36%
Michoacán 15,615 1,243 7.96% 11,241 71.99%
Guerrero 15,163 1,681 11.09% 10,687 70.48%
Yucatán 15,263 1,350 8.84% 10,059 65.9%
Oaxaca 1,350 1,260 93.33% 10,016 741.93%
Quintana Roo 10,543 1,416 13.43% 6,634 62.92%
Hidalgo 10,673 1,658 15.53% 5,915 55.42%
Chihuahua 8,074 1,169 14.48% 4,902 60.71%
Baja California Sur 8,000 368 4.6% 5,840 73.0%
Durango 6,718 462 6.88% 4,718 70.23%
Tlaxcala 6,579 928 14.11% 3,988 60.62%
Querétaro 6,784 765 11.28% 3,816 56.25%
Chiapas 6,290 1,005 15.98% 3,800 60.41%
Aguascalientes 5,835 432 7.4% 3,929 67.34%
Campeche 5,642 775 13.74% 3,625 64.25%
Zacatecas 5,513 521 9.45% 3,403 61.73%
Morelos 5,311 987 18.58% 2,629 49.5%
Nayarit 5,107 610 11.94% 3,181 62.29%
Colima 3,855 447 11.6% 2,240 58.11%
Total 604,276 66,329 10.98% 412,580 68.28%
Fuente

Últimas Noticias

Recursos Adicionales

Este hilo es actualizado cada hora. Última actualización: 19-10-2020 a las 22:00:19
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2020.09.22 04:33 JavierStorm Actualización de la Comunidad, 21 de Septiembre 2020

Actualización de la Comunidad, 21 de Septiembre 2020

https://preview.redd.it/q60bht9wflo51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=305c388fb7a1cfd623467258aa2ba23a666b7c91
¡Saludos querida comunidad de Call of Duty: Mobile Hispano! Llevamos poco más de una semana en la temporada 10 y ya hemos lanzado una gran cantidad de contenido, como el modo cuartel general, el mapa terminal, el pase de batalla y varios desafíos de temporada. Hoy todo se encuentra disponible y además tenemos el primer evento destacado Hunt for Makarov, el regreso del modo 10v10 y más desafíos estacionales en los que sumergirse. Sin embargo, antes de saltar a eso, queríamos tomar una barra lateral de todos los aspectos destacados habituales de la temporada para hablar sobre las mejores jugadas realizas hasta el momento en el Campeonato mundial.
Hemos realizado una campaña social etiquetada como #AreYouInCODM y se ha centrado en encontrar algunos de los mejores clips de los jugadores que participan en nuestro Call of Duty: Mobile World Championships. Hicimos una recopilación de lo más destacado de jugadores centrado en unos excelentes clips con francotiradores. ¡Échale un vistazo!

https://reddit.com/link/ixexk6/video/h3m9klnxilo51/player
Dentro de unos días también tendremos un video de lo más destacado en jugadas generales, así que esté atento a eso en nuestros canales sociales habituales. Por ahora, veamos algunas noticias y aspectos destacados sobre eventos recientes, el Campeonato Mundial y algunos comentarios e informes de errores.


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Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que estarán disponibles próximamente en COD Mobile:
  • 9/10 - 9/24 ~ Modo cuartel general (MP)
  • 9/10 - 9/27 ~ Terminal 24/7 Lista de reproducción (MP)
  • 17/9 - 23/9 ~ Modo de guerra Battle Royale
  • 18/9 - 24/9 ~ 10v10 Lista de reproducción de la colección (MP)
  • 18/9 - 24/9 ~ Lista de reproducción de Gun Game Moshpit (MP)
  • 18/9 ~ Dos nuevos desafíos de temporada lanzados, Nueva ventaja disponible a través del desafío Vigilancia.
  • 18/9 - 01/10 ~ Búsqueda del evento Makarov
  • 24/9 ~ Modo extremo
  • 24/9 ~ Nuevo mapa Pine 24/7
  • 24/9 ~ Ataque de los no muertos
Si bien hay mucho por lo que trabajar o adquirir en este momento, como la nueva habilidad de operador: ecualizador, la nueva escopeta Echo, la M4: acechador salvaje o esta nueva ventaja de alerta alta, todavía hay mucho más en camino. Solo como una llamada rápida, el modo Hardcore todavía está en camino, el nuevo mapa de Pine para Gunfight y una nueva clase de Battle Royale: Hacker.
Antes de pasar a todo y analizar muchos aspectos de este lanzamiento, nos gustaría compartir nuevamente nuestra hoja de ruta diseñada con cuidado y mucho cariño para que les de una idea de lo que ya se ha lanzado y qué más puede esperar ver durante esta temporada. ¡Échale un vistazo!

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Campeonato del mundo - Playoffs regionales
¡Por fin ha llegado el momento de que comience la fase 4 del COD Mobile: World Championship 2020! Estos son los playoffs regionales y se están lanzando en diferentes regiones en diferentes fechas 😉. Transmitiremos estos Playoffs regionales a través de una variedad de plataformas diferentes, como YouTube, Twitch.tv y Trovo. Si bien amplificamos y compartimos contenido en nuestros principales canales globales, también tenemos diferentes páginas configuradas para regiones específicas. Dado que LATAM y Japón son nuestros dos primeros playoffs, aquí es donde puede encontrar esos canales de YouTube para ver las próximas transmisiones en vivo:
LATAM (Español) YouTube: Call of Duty: Mobile Spanish Official - YouTube Brazilian (Portuguese) YouTube: Call of Duty: Mobile Portuguese Official - YouTube Japan YouTube: CoD Mobile Japan - YouTube
Todos los participantes de estos eventos ya deberían haber recibido información de nuestros equipos sobre cómo participar en esta etapa del torneo, pero si por alguna razón es un participante y no ha visto nada, consulte nuestro sitio web del Campeonato Mundial recientemente actualizado para Información de la etapa 4. https://www.callofduty.com/mobile/esports#stage-4

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Caza del evento Makarov
Nuestro primer gran evento de la temporada ya está aquí: la caza de Makarov. Este evento sigue a la estela del evento Finest Hour de S9 y le brinda un mapa para explorar y algunas formas sencillas de recolectar los puntos de exploración que necesitará para descubrirlo todo y encontrar a Makarov.
Todo lo que necesita hacer es jugar cualquier partido de MP o BR para adquirir puntos de exploración y luego regresar a este evento destacado para descubrir áreas y obtener nuevas recompensas, como el plano M4 - Feral Stalker. Si eres un entusiasta de Battle Royale, también hay piezas ocultas de la foto de Makarov para recolectar allí, lo que te dará una recompensa única si las encuentras todas. ¡Obtenga una descripción general rápida del evento a continuación!

¿Y tú ya obtuviste todas las recompensas?
Puede encontrar más información sobre el evento junto con algunos consejos sobre cómo completarlo rápidamente en nuestra publicación más reciente newest Activision blog post . Por último, sigan enviándonos comentarios sobre eventos como este para ayudar a influir en la creación de eventos similares en el futuro. Disfruta y mucha suerte cazando al siempre escurridizo Makarov.

Desafíos estacionales
Tenemos dos desafíos de temporada más ahora, con lo que el total hasta ahora llega a cinco lanzados en la temporada 10. La semana pasada lanzamos el kit de supervivencia, el operador maestro y Run Gun. Esos tres presentaban en su mayoría armas temáticas diferentes y exclusivas de S10, ya sea camuflajes o proyectos, mientras que este nuevo lote de eventos tiene muchas armas disponibles, pero también una nueva ventaja: Alerta alta. Consulte los detalles a continuación.
Punto en blanco
Este gran desafío de temporada de ocho partes es, con mucho, el más desafiante de estos dos, ¡pero con ese desafío adicional viene una docena de recompensas! Como de costumbre, tenemos créditos y Battle Pass XP mezclados con elementos específicos, y para adquirirlos necesitarás usar y matar con una variedad de armas diferentes, incluidas algunas más cercanas como Cordite y Echo. Aquí están las principales recompensas:
  • (Poco común) RPD - Pelt
  • (Poco común) Cordite - Verde plateado
  • Amuleto (raro) - Tasy Treat
  • (Raro) Pegatina - Retroceso
  • (Raro) Cordite - Iridiscente

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Vigilancia
Este desafío de temporada de cuatro partes es bastante simple y directo siempre que estés a la altura del desafío de conseguir algunas muertes en el modo multijugador con rifles de francotirador y algunas ventajas específicas equipadas. Sin embargo, para obtener todas las recompensas, tendrás que desbloquear el nuevo beneficio de Alerta alta, que es una de las primeras recompensas que desbloqueas, y luego también conseguir asesinatos con él equipado. Aquí están las principales recompensas:
  • (Poco común) DL Q33 - Piel
  • (Poco común) M21 EBR - Verde plateado
  • Tarjeta de visita (rara): tiradores térmicos
  • Ventaja (común): alerta alta

Modo 10v10
¡Este modo caótico y lleno de acción está de vuelta por demanda popular! Este modo relativamente nuevo, que se lanzó en la temporada 9, ha tenido una gran demanda a pesar de estar disponible con frecuencia a través de listas de reproducción por tiempo limitado. Ha regresado hasta el 27 de septiembre (UTC) y como parte de una lista de reproducción de la colección 10v10.
Asegúrate de saltar y utilizarlo tanto como puedas para subir de nivel las armas en Gunsmith y completar los desafíos de temporada que se benefician de la acción constante, como el nuevo desafío Point Blank.

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Por último, dado que la gente pregunta con frecuencia cómo hacer que un modo sea permanente; como hemos mencionado antes con otros modos, como el ahora permanente Kill Confirmed, si quieres que este modo siga regresando con frecuencia, o incluso potencialmente sea permanente, entonces juega todo lo que puedas mientras esté disponible y así sabremos que tan querido es entre toda la comunidad.

Nuevas ruletas
Tanto nuestros desarrolladores como la comunidad CODM en general han hablado a menudo sobre cómo equilibrar diferentes temas y estilos en Call of Duty. Todos comparamos a menudo equipos de especificaciones militares que son realistas y están destinados a hacerte parecer un soldado de élite, con opciones más cómicas, alegres, coloridas y no típicas. Es algo que siempre tenemos en mente con el diseño de cada dibujo, caja, BP y tema de temporada, y ese equilibrio es claramente importante para todos.
Ahora, con el nuevo Dark Ritual Draw, tenemos un enfoque atípico que combina especificaciones militares como el traje de francotirador ghillie con algunos diseños divertidos y salvajes como su mascara de ritual antiguo. En este sorteo disponible esta semana podrás adquirir el increible DLQ-33 Legendario, el personaje Grinch entre muchas otras recompensas mas!. Echa un vistazo a la nueva ruleta y el efecto de muerte único del DLQ-33 en acción:

https://reddit.com/link/ixexk6/video/l76csls6xlo51/player

https://preview.redd.it/q0f5ksb9xlo51.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=350b9e5c9f1ba7e0ab12a3cfde16d2720cefa3ea

Feedback
Ha habido una variedad de discusiones diferentes que hemos estado siguiendo desde el lanzamiento de la Temporada 10 y, si bien es posible que intentemos intervenir rápidamente en aquellas con respuestas en las redes sociales o publicaciones de la comunidad, hay algunas que nos gustaría dedique más tiempo a discutir esta semana.
Mejoras y correcciones de errores
Un desafío al que se enfrenta todo desarrollador es si concentrarse en lanzar contenido nuevo y nuevas funciones todo el tiempo, o dar un paso atrás y hacer una actualización de mantenimiento con la intención de corregir errores, proporcionar cambios de equilibrio o cosas que son mucho menos obvias pero que mejoran el salud a largo plazo del juego. Con COD: Mobile, siempre hemos intentado equilibrar ambos en cada actualización.
Sin embargo, la temporada 9 y Gunsmith fue una de nuestras actualizaciones más grandes para este juego (si no la más grande) y eso significa que también fue la más desafiante en relación con el mantenimiento. Lo que todo eso significa es que tenemos algunas actualizaciones planeadas en un futuro cercano que probablemente sean más una actualización de mantenimiento que una caída de contenido. Sin embargo, siempre intentaremos identificar, investigar y arreglar todo lo que podamos en el camino.
Con respecto a las mejoras, planeamos tener actualizaciones futuras que ayudarán a abordar algunos de los comentarios sobre los nuevos cambios de BR, los cambios en la interfaz de usuario de Gunsmith y una variedad de cosas que deberían ayudar a que todo se sienta un poco más limpio. Puede venir en esta próxima actualización o en la siguiente, pero siempre estamos leyendo comentarios, planificando mejoras y trabajando esas mejoras en la próxima actualización que tenga espacio para ello. Sigue informando errores, dejándonos comentarios, y compartiremos información y cualquier cambio o corrección cuando podamos.

Bug Reports
Si bien todavía estamos investigando varios problemas y esos errores problemáticos que no se pueden identificar, reproducir o informar fácilmente, hay algunos temas y errores que queríamos discutir esta semana.
Faltan voces de chat rápido
Hace unas semanas, en una actualización de la comunidad, les pedimos a los jugadores que nos hicieran saber si todavía tienen problemas con los personajes que no tienen voces en off / voces en los menús de chat rápido. Muchos jugadores amablemente se tomaron el tiempo para informar, muchas gracias a todos por eso, y nos complace decir que esto es algo en lo que ahora se está trabajando. No hay una ETA clara en nada relacionado con este, pero intentaremos actualizarlo y darle una llamada específica una vez que lo veamos en un próximo parche o actualización.
Problemas de recompensas de eventos
Hace poco más de una semana, tuvimos algunos eventos al final de la temporada 9 que tenían algunos errores que impedían a los jugadores recolectar las recompensas. Estos dos eventos fueron Regimiento de 10 hombres y Habilidades de supervivencia. Hemos estado enviando estas recompensas a los jugadores que no las recibieron, a través del buzón del juego, así que si aún no has recibido la tuya, simplemente pasa el rato, ya que es posible que aún estén en camino aunque ya deberían de todos tenerlas en su inventario.
Sin embargo, si no ha recibido la recompensa faltante comuníquese con nosotros para que podamos investigarla. ¡Gracias por la paciencia!.
Problemas relacionados con la desincronización y el retraso
En general, ambos son temas candentes en la comunidad, y aunque todavía estamos siempre abiertos a investigar cualquier problema relacionado con cualquiera de estos, queríamos mencionar que se trata de problemas diferentes.
Los problemas de desincronización generalmente están vinculados a que intentes disparar a alguien, que se mueva normalmente y reaccione normalmente, y ninguno de tus disparos se registra o se registra tarde. Si alguien está atascado en su lugar, no se mueve y no responde, entonces eso es solo un retraso en su conexión con el servidor. Creemos que con la actualización más reciente hemos mejorado al menos significativamente los problemas relacionados con la desincronización, pero si aún los ve, háganoslo saber e infórmenos.
Hablando de eso, nos encantaría recopilar información al respecto esta semana. Comenzaremos un hilo en los comentarios a continuación y lo pegaremos, pero si aún experimenta problemas relacionados con la desincronización, responda a continuación y háganos saber los detalles que estamos solicitando. Esto debería ayudarnos a ver si hay patrones claros, ya sea en la región, las redes, los dispositivos o cómo se experimenta. Gracias de antemano a cualquiera que se tome el tiempo de ayudar a informar este problema.
Opciones de soporte
Por último, si bien vemos e informamos errores a través de los canales de la comunidad, generalmente solo se trata de problemas grandes y claramente identificados, mientras que nuestros equipos de soporte al jugador pueden revisar todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Informe los errores a través de estos canales de asistencia principales:

https://preview.redd.it/apgaobbizlo51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=f2fe7b8b23dde728ae5466359686d69dcad17c1e
¡Esta semana volvemos a promover algunos trabajos creativos en la comunidad! Por lo general, siempre estamos mirando a través de varias áreas de la comunidad y cada vez que vemos obras de arte, creaciones, videos, memes o cualquier cosa que nos gustaría compartir con la comunidad en general, lo ponemos en este apartado especialmente diseñado para ustedes. ¡Esta vez, se trata de 2 memes!. Revisemos a continuación el primero del usuario u/lavender621 y nuestro amigo Carnicero buscando recursos para su almacen jaja.

https://preview.redd.it/i5erf1co0mo51.jpg?width=934&format=pjpg&auto=webp&s=783ffe6970837809b7da6e834f6c3488e6d74d7c
Ahora tenemos el grato placer de mencionar al usuario u/MEXJFZ87 con su increíble camuflaje boscoso jaja.

https://preview.redd.it/t6b09hm21mo51.jpg?width=1079&format=pjpg&auto=webp&s=a049ccb38d6b4d3b281f56c7091a70705e95416b
Tenemos algo en camino en un futuro cercano que debería ser perfecto para todos los que les gusta crear proyectos de armas nuevas (en armas preexistentes) o variaciones de camuflaje 😉. Sin embargo, eso es todo por esta actualización de la comunidad y gracias a todos por todo el apoyo que continuamente de dan a este Reddit hispano. Tenemos mucho, mucho más por revelar en octubre y estamos ansiosos por compartir más al respecto. Tendremos un aniversario que celebrar donde cada uno de ustedes será parte de esta gran fiesta. Trabajamos duro para poder hacer de este juego, el mejor juego de dispositivos móviles. Eso es todo por ahora, nos vemos en los comentarios y ¡recuerden! Cuídense Soldados y obedezcan a sus Capitanas 😉. Saludos!!
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2020.07.04 16:59 HuachiBot [Megathread] Coronavirus #9

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Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
Fuente
Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

Los síntomas notificados por personas con COVID-19 varían desde aquellos que presentan síntomas leves hasta quienes se enferman gravemente.
Estos síntomas pueden aparecer 2 a 14 días después de la exposición al virus:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar (sentir que le falta el aire)
  • Escalofríos
  • Temblores y escalofríos que no ceden
  • Dolor muscular
  • Dolor de cabeza
  • Dolor de garganta
  • Pérdida reciente del olfato o el gusto
Fuente
Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
EE. UU. 7,420,609 211,975 2.86% 3,949,333 53.22%
India 6,549,373 101,782 1.55% 5,509,966 84.13%
Brasil 4,906,833 145,987 2.98% 4,248,574 86.58%
Rusia 1,215,001 21,358 1.76% 979,143 80.59%
Colombia 848,147 26,556 3.13% 757,801 89.35%
Perú 824,985 32,665 3.96% 700,868 84.96%
Argentina 790,805 20,795 2.63% 626,101 79.17%
España 789,932 32,086 4.06% 0 0.0%
México 757,953 78,880 10.41% 545,530 71.97%
Sudáfrica 679,716 16,938 2.49% 612,763 90.15%
Francia 606,625 32,198 5.31% 97,900 16.14%
Reino Unido 480,017 42,317 8.82% 0 0.0%
Chile 470,179 12,979 2.76% 442,070 94.02%
Irán 468,119 26,746 5.71% 387,675 82.82%
Turquía 324,443 8,441 2.6% 285,050 87.86%
Italia 322,751 35,968 11.14% 231,217 71.64%
Filipinas 322,497 5,776 1.79% 273,079 84.68%
Pakistán 314,616 6,513 2.07% 298,969 95.03%
Alemania 298,363 9,596 3.22% 259,494 86.97%
Ecuador 140,351 11,597 8.26% 112,296 80.01%
Países Bajos 127,922 6,428 5.02% 0 0.0%
Suecia 94,283 5,895 6.25% 0 0.0%
China 85,450 4,634 5.42% 80,621 94.35%
Japón 85,339 1,597 1.87% 78,315 91.77%
Suiza 54,384 1,784 3.28% 46,100 84.77%
Corea del Sur 24,091 421 1.75% 21,845 90.68%
Noruega 14,220 275 1.93% 11,190 78.69%
Finlandia 10,244 345 3.37% 8,100 79.07%
Global 34,995,740 1,034,689 2.96% 24,358,268 69.6%
Fuente

Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
Mexico City 101,571 10,725 10.56% 73,641 72.5%
State of Mexico 69,502 8,170 11.76% 38,891 55.96%
Guanajuato 32,922 2,231 6.78% 23,586 71.64%
Nuevo León 30,311 2,362 7.79% 20,110 66.35%
Tabasco 28,815 2,620 9.09% 22,376 77.65%
Veracruz 28,929 3,739 12.92% 17,347 59.96%
Puebla 27,527 3,620 13.15% 17,538 63.71%
Tamaulipas 24,913 1,850 7.43% 19,575 78.57%
Coahuila 22,338 1,452 6.5% 16,967 75.96%
Sonora 21,761 2,678 12.31% 15,271 70.18%
Jalisco 21,049 2,542 12.08% 12,417 58.99%
San Luis Potosí 18,714 1,227 6.56% 14,231 76.04%
Baja California 17,166 3,196 18.62% 10,247 59.69%
Sinaloa 16,443 2,840 17.27% 9,760 59.36%
Michoacán 15,615 1,243 7.96% 11,241 71.99%
Guerrero 15,163 1,681 11.09% 10,687 70.48%
Yucatán 15,263 1,350 8.84% 10,059 65.9%
Oaxaca 1,350 1,260 93.33% 10,016 741.93%
Quintana Roo 10,543 1,416 13.43% 6,634 62.92%
Hidalgo 10,673 1,658 15.53% 5,915 55.42%
Chihuahua 8,074 1,169 14.48% 4,902 60.71%
Baja California Sur 8,000 368 4.6% 5,840 73.0%
Durango 6,718 462 6.88% 4,718 70.23%
Tlaxcala 6,579 928 14.11% 3,988 60.62%
Querétaro 6,784 765 11.28% 3,816 56.25%
Chiapas 6,290 1,005 15.98% 3,800 60.41%
Aguascalientes 5,835 432 7.4% 3,929 67.34%
Campeche 5,642 775 13.74% 3,625 64.25%
Zacatecas 5,513 521 9.45% 3,403 61.73%
Morelos 5,311 987 18.58% 2,629 49.5%
Nayarit 5,107 610 11.94% 3,181 62.29%
Colima 3,855 447 11.6% 2,240 58.11%
Total 604,276 66,329 10.98% 412,580 68.28%
Fuente

Últimas Noticias

Recursos Adicionales

Este hilo es actualizado cada hora. Última actualización: 04-10-2020 a las 13:00:17
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2020.06.12 23:06 iKobraYT ACTUALIZACIÓN DE LA COMUNIDAD - 12 DE JUNIO

ACTUALIZACIÓN DE LA COMUNIDAD - 12 DE JUNIO
https://preview.redd.it/mwi3zbsynj451.png?width=1921&format=png&auto=webp&s=782389804bc8806a25b2ed1db66855357562cb51
Ha sido una semana ocupada y recién estamos comenzando. ¡Echemos un vistazo a lo que está sucediendo en Raven Software e Infinity Ward!

¡La cuarta temporada ya está disponible!

https://preview.redd.it/w3vnyygmmj451.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=8135cf3d6b09f8a557917f7a1a736d10f9be047d
Esta es la Cuarta Temporada de Modern Warfare con nuevas formas de jugar, incluidos nuevos mapas para multijugador, Guerra Terrestre y Tiroteo. ¡Lee todo lo que viene en la cuarta temporada en el blog de Activision, AQUÍ!

Fin de semana multijugador de acceso gratuito: Obtenga más Modern Warfare durante el fin de semana de acceso gratuito de tres días que comienza el 12 de junio a las 10 a.m. PT, hasta el 15 de junio a las 10 a.m. PT. ¡Este fin de semana lleno de acción les da a los usuarios de Warzone gratis el nuevo contenido multijugador que debutó en la cuarta temporada, incluido el mapa multijugador Zhokov Scrapyard y el mapa Trench de Tiroteo!
A medida que damos la bienvenida a los jugadores que participan en nuestro fin de semana multijugador de acceso gratuito, actualizaremos las listas de reproducción en Modern Warfare y Warzone:

¡Actualización de la lista de reproducción para nuestro fin de semana de acceso gratuito!

Modern Warfare:
· Se agregó Tiroteo 3v3 (reemplaza Tiroteo con Proyectos de Arma)
· Se agregó Weekend Warfare, una combinación de mapas y modos de juego
· Se agregó Juego de Armas nuevamente al filtro de Partida Rápida
Warzone:
· Se eliminó el Dinero Sangriento y Botín
· Se movió BR Cuartetos y BR Solo/Individual a su propia lista
· Se agregó Modern Warfare Tiroteo (Tiroteo 3v3)
· Se agregó Modern Warfare Multijugador (una combinación de mapas y modos de juego)

TEMPORADA CUATRO - TAMAÑO DE DESCARGA Y DESINSTALAR CONTENIDO NO UTILIZADO:

La descarga de la temporada 4 será grande. Para reducir el espacio total en disco que ocupan MW y WZ, estamos comprimiendo una gran cantidad de activos. Una vez instalado, el lanzamiento de T4 solo ocupará 4 GB adicionales en consolas para todo el contenido nuevo.
Continuamos haciendo reducciones de tamaño donde podamos, y también optimizando aún más los parches futuros para el tamaño. Si es útil, un recordatorio para los jugadores de consola, pueden desinstalar los paquetes de contenido para modos que no está jugando si desea liberar espacio.
Puede aprender cómo hacerlo a continuación o haciendo clic AQUÍ:
  1. Lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare.
  2. Cuando llegue al menú principal, seleccione Opciones.
  3. Navegue a la pestaña General.
  4. Desplácese hasta la parte inferior y seleccione Instalar juego
  5. Resalte cualquier instalación de paquete DLC que desee desinstalar.
- Paquete de datos 1: requerido para acceder a Campaña, Multijugador y Operaciones especiales
- Campaña Pack 1 (solo Xbox One): necesario para jugar a la Campaña
- Campaña Pack 2 (solo Xbox One): necesario para jugar a la Campaña
- Paquete multijugador (solo Xbox One): necesario para jugar multijugador
- Multijugador Pack 2: necesario para jugar multijugador
- Paquete de Operaciones Especiales - requerido para jugar Operaciones Especiales
- Operaciones Especiales Pack 2 - requerido para jugar Operaciones Especiales
- Paquete de supervivencia (solo PlayStation 4): necesario para jugar Operaciones Especiales supervivencia
  1. Seleccione Desinstalar, luego seleccione Confirmar.
Tenga en cuenta: si elige volver a visitar los paquetes DLC que desinstaló, puede volver a descargarlos a través de la Tienda de su plataforma.

Algunas correcciones.

Aquí hay una muestra de las notas del parche para la actualización de anoche. Una lista completa de notas del parche está disponible haciendo clic AQUÍ:
  • Solución para algunos jugadores que no reciben su emblema de la temporada 3
  • Correcciones para ayudar a reducir a los jugadores que encuentran el Código de error 13-71. Si aún experimenta esto después de la actualización de hoy, comuníquese con Atención al cliente de Activision
  • Se corrigió un error en el que el beneficio fantasma no ocultaba a los jugadores del sensor de latidos al ver la cámara de asesinatos
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían activar un arma nuclear después de obtener la cantidad adecuada de asesinatos
  • Se corrigió un error en el que la cuarta misión del operador para Talon, "Completar 2 partidas de saqueo de la zona de guerra" no se rastreaba según lo previsto
  • Se solucionó un problema en el que algunos jugadores podían encontrar largos tiempos de espera al intentar cargar en partidas de la Guerra de tierra
  • Se corrigió un error en el que los puntos duros neutros aparecían amarillos en lugar de grises
  • Varias correcciones de exploits en múltiples mapas
  • Arreglo para el desafío oficial: "Obtener 20 asesinatos mientras estás agachado" no se rastrea correctamente para algunos jugadores

Como recordatorio, hacemos un seguimiento de los problemas conocidos en nuestro tablero de Trello, un rastreador de vida y respiración donde publicamos actualizaciones, notas de parches y actualizaciones en vivo de errores en los que estamos trabajando. Sígalo AQUÍ.

¡Conócenos!

¡Asegúrate de consultar el Diario de desarrolladores de esta semana donde conocemos a José Manuel Marín Roman, ingeniero de juego! ¡Léalo AQUÍ !

¿Necesitas ayuda?

Atención al cliente: Todos necesitamos un poco de ayuda de vez en cuando, así que asegúrese de comunicarse con la Atención al cliente de Activision en Twitter, AQUÍ o en la web, ¡AQUÍ!
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2020.06.11 10:01 iKobraYT NOTAS DE PARCHE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE & WARZONE - 10 DE JUNIO

NOTAS DE PARCHE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE & WARZONE - 10 DE JUNIO
https://preview.redd.it/rezn5xvlm8451.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=5ca7b2e83c9e912297fc1e13aca97c132cfca456

QUÉ HAY DE NUEVO


¡Desafíos de maestría de armas!

Una vez que hayas desbloqueado oro para un arma, los desafíos de maestría estarán disponibles. Hay 8 desafíos por arma, cada uno otorgando sus propias recompensas, con 4 cartas de jugador y 4 emblemas en juego. Tendrás que atravesar 2 desafíos de bajas, 2 desafíos de tiro en la cabeza y 4 desafíos adicionales que debes hacer en orden (oro, platino, damasco, obsidiana). ¡Completar todos los desafíos para 51 armas desbloquea una pegatina especial y una tarjeta de jugador!

¡Eventos de combate de Warzone!

Los eventos pueden ocurrir durante las partidas de Warzone Battle Royale y tener un impacto en la estrategia y el enfoque del juego. Los eventos pueden ocurrir en cualquier partida sin previo aviso. Cuando suceden, los eventos siempre ocurrirán a mitad de la partida. Por ejemplo, después del primer drop y antes de que cierre el Gulag. Solo se producirá un tipo de evento en una partida determinada, así que familiarízate con tres nuevos tipos de eventos, disponibles al comienzo de la cuarta temporada: 'Jailbreak', 'Fire Sale' y 'Supply Chopper'.

'Jailbreak': todos los jugadores que han sido eliminados serán devueltos a la partida. Ya sea si estás esperando tu 1v1 en el Gulag, o si hubieras sido relegado a un espectador, ahora tendrás otra oportunidad. Recibirás un aviso un minuto antes de que ocurra un evento Jailbreak para encontrar una armadura adicional o asegurar un arma para tus compañeros de equipo que regresan. Los eventos de Jailbreak pueden ocurrir en cualquier momento durante el juego intermedio de una partida de Battle Royale, por lo que valdrá la pena verlo, por si acaso. Tenga en cuenta que cuando ocurre un Jailbreak, no solo regresan sus compañeros de equipo, sino toneladas de enemigos adicionales.
'Fire Sale': es un evento en el juego que descuenta temporalmente la mayoría de los artículos en una estación de compra hasta un 80% o incluso entrega artículos completamente gratis. Durante el evento, el redespligue de un compañero de equipo caído es completamente gratis. Si te falta dinero en efectivo en la partida, una Fire Sale podría ser la mejor oportunidad para volver a desplegar un compañero de tu equipo. Tenga en cuenta que incluso durante el evento, los drops de armamento no tienen descuento. Las ventas rápidas solo duran 60 segundos, así que espera que las estaciones de compra estén llenas y prepárate para una pelea.
'Supply Choppers': El evento trae un helicóptero fuertemente blindado, que tendrá mucha salud y requerirá varios cargadores y tal vez uno o dos cohetes para derribarlo. El helicóptero no te disparará, pero asegúrate de que mientras estás distraído, los equipos enemigos no aprovechen. Una vez que destruyas el helicóptero de suministros, dejará caer un botín de alta calidad para que los jugadores lo recojan. Este botín incluye tres UAVS, dos cajas de armadura y cajas de municiones, una máscara de gas, un lanzagranadas y toneladas de dinero. Los helicópteros de suministros se van después de un cierto período de tiempo, así que si quieres sacar uno, comienza a disparar de inmediato. Recuerda que después de derribar un helicóptero de suministros, debes recoger el botín. Ten cuidado con los equipos enemigos que podrían intentar sacarte durante la colección o robar tus recompensas ganadas con esfuerzo.

Sistema de contrato de contrabando!

El contrabando es un contrato nuevo y poco frecuente que recompensa con un proyecto de arma permanente. Los contratos de contrabando tienen la posibilidad de aparecer después de que se complete un contrato anterior. Si ves el maletín de Contrabando, date prisa y recógelo. Una vez que lo tengas, llévelo a la ubicación designada de extracción de helicóptero para llamar al helicóptero. El jugador que lleva el maletín debe depositarlo en la bolsa de recogida del helicóptero para completar la misión. Si matas a un jugador que lleva este maletín, puedes robarlo para completar el contrato de tu equipo.


ACTUALIZACIÓN DE LISTAS DE REPRODUCCIÓN

Modern Warfare
  • ¡Barakett Promenade ha sido agregado a Guerra Terrestre!
  • Trench Mosh Pit (2v2)
  • Scrapyard 24/7
  • Tiroteo con proyectos de armas
Warzone
  • Cuartetos
  • Tríos
  • Dúos
  • Solo
  • Dinero sangriento
  • Warzone Rumble
Warzone Rumble es un modo completamente nuevo en Warzone. Dos equipos de 50 jugadores se lanzan en paracaídas y luchan en varias áreas alrededor de Verdansk. Este modo es de alta acción con clases personalizadas, vehículos y reapariciones rápidas.

Operaciones especiales modificadas:

  • Just Reward - Veterano
  • Just Reward - Regular

TAMAÑO DE DESCARGA

La descarga de la temporada 4 será grande. Para reducir el espacio total en disco que ocupan MW y WZ, estamos comprimiendo una gran cantidad de activos. Una vez instalado, el lanzamiento de T4 solo ocupará 4GB adicionales en consolas para todo el contenido nuevo.
Continuamos trabajando para hacer reducciones de tamaño y también optimizamos aún más los parches futuros. Si es útil, un recordatorio para los jugadores de la consola, puede desinstalar los paquetes de contenido para los modos que no está jugando si desea liberar espacio.
Puedes aprender cómo hacerlo AQUÍ .

ARREGLOS GENERALES

  • Solución para algunos jugadores que no reciben su emblema de la temporada 3
  • Correcciones para ayudar a reducir a los jugadores que encuentran el Código de error 13-71. Si aún experimenta esto después de la actualización de hoy, comuníquese con Atención al cliente de Activision
  • Se corrigió un error en el que el beneficio fantasma no ocultaba a los jugadores del sensor de latidos al ver la cámara de asesinatos
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían activar un arma nuclear después de obtener la cantidad adecuada de asesinatos
  • Se corrigió un error en el que la cuarta misión del operador para Talon, "Completar 2 partidas de saqueo de la zona de guerra" no se rastreaba según lo previsto
  • Se solucionó un problema en el que algunos jugadores podían encontrar largos tiempos de espera al intentar cargar en partidas de la Guerra Terrestre
  • Se corrigió un error en el que los puntos duros neutrales aparecían amarillos en lugar de grises
  • Varias correcciones de exploits en múltiples mapas
  • Arreglo para el desafío oficial: "Obtener 20 asesinatos mientras estás agachado" no se rastrea correctamente para algunos jugadores
  • Se corrigió un error por el cual la regeneración de salud blanca se activaba al derribar a otros jugadores incluso si Quick Fix no estaba equipado
  • Arreglo para un exploit donde los jugadores a veces podían llamar UAV duplicados
  • Se agregaron nuevas ventajas de armas al Bono de Especialista (el bono obtenido después de obtener 8 muertes mientras el especialista está activo): Frangible-Disbilling, Frangible-Wounding, Mo'Money, Recon, Heavy Hitter, FMJ, Presence of Mind
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían realizar ejecuciones cuando estaban en superficies elevadas
  • Arreglos para ayudar a prevenir un problema por el cual los jugadores podían moverse antes de que se completara el temporizador de cuenta regresiva del partido
  • Correcciones para ayudar a prevenir los problemas de corrupción gráfica negra que algunos jugadores estaban viendo
  • Se corrigió que la cinta de agarre "Por la causa" no apareciera correctamente en la base M4
  • Soluciones de estabilidad mejoradas para PC
  • Soluciones para ayudar a prevenir problemas con el chat de voz

ARMAS

  • Recuento de munición reducido para advertencia de recarga en LMG alimentado por correa
  • Se corrigió el error con HDR y Sleight of Hand donde la recarga no le daría munición al jugador

WARZONE

  • Actualización de botín: ¡Nuevas armas y planos actualizados! ¡Esté atento a Fennec, CR-56 Amax, Renetti y más!
  • Se corrigió un error por el cual el Contrato de reconocimiento podía aparecer dentro de un caché de suministro de munición, haciéndolo inutilizable
  • Después de completar la Misión de Contrabando y llamar al helicóptero de extracción, los jugadores podrían disparar al helicóptero sin recibir hitmarkers y el helicóptero permanecería en la pantalla indefinidamente
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían soltar su arma en el Gulag
  • Se corrigió una vulnerabilidad en la que los jugadores podían duplicar kits de autorrecuperación

OPERACIONES ESPECIALES

  • Arreglo para un error que un jugador se ha quedado atascado en 3 rd juego persona
  • Los desafíos diarios ahora se muestran junto con los desafíos multijugador y Warzone
  • Se solucionó un problema por el cual desbloquear un aspecto de Operador en Co-Op no desbloqueaba también el aspecto de base para ese Operador
  • Se corrigió un error por el cual el juego no terminaba correctamente si el último jugador vivo usaba Team Revive inmediatamente antes de morir

OPERACIONES ESPECIALES: SUPERVIVENCIA

  • Se corrigió la posibilidad de duplicar la minigun Juggernaut Suit Munition
  • Arreglo para casos raros de olas que no terminan correctamente
  • Se corrigió una hazaña en St. Petrograd donde los jugadores podían esconderse completamente de los soldados detrás de una barra
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2020.03.27 01:52 HuachiBot Concentrado de Información COVID-19

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Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
Fuente
Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

Los síntomas notificados por personas con COVID-19 varían desde aquellos que presentan síntomas leves hasta quienes se enferman gravemente.
Estos síntomas pueden aparecer 2 a 14 días después de la exposición al virus:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar (sentir que le falta el aire)
  • Escalofríos
  • Temblores y escalofríos que no ceden
  • Dolor muscular
  • Dolor de cabeza
  • Dolor de garganta
  • Pérdida reciente del olfato o el gusto
Fuente
Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
EE. UU. 7,058,362 205,833 2.92% 3,804,797 53.9%
India 5,732,518 91,149 1.59% 4,674,987 81.55%
Brasil 4,659,909 139,883 3.0% 4,023,789 86.35%
Rusia 1,128,836 19,948 1.77% 928,829 82.28%
Colombia 790,823 24,924 3.15% 674,961 85.35%
Perú 782,695 31,870 4.07% 636,489 81.32%
México 710,049 74,949 10.56% 510,237 71.86%
España 704,209 31,118 4.42% 0 0.0%
Argentina 678,253 14,766 2.18% 536,576 79.11%
Sudáfrica 667,049 16,283 2.44% 596,916 89.49%
Francia 497,237 31,511 6.34% 94,413 18.99%
Chile 451,634 12,469 2.76% 426,876 94.52%
Irán 436,319 25,015 5.73% 367,829 84.3%
Reino Unido 416,363 41,902 10.06% 0 0.0%
Turquía 309,790 7,785 2.51% 271,964 87.79%
Pakistán 308,217 6,437 2.09% 294,392 95.51%
Italia 304,323 35,781 11.76% 221,762 72.87%
Filipinas 296,755 5,127 1.73% 231,928 78.15%
Alemania 281,345 9,519 3.38% 246,620 87.66%
Ecuador 131,146 11,213 8.55% 102,852 78.43%
Países Bajos 100,597 6,296 6.26% 0 0.0%
Suecia 90,289 5,878 6.51% 0 0.0%
China 85,314 4,634 5.43% 80,513 94.37%
Japón 80,041 1,520 1.9% 72,538 90.63%
Suiza 50,842 2,060 4.05% 42,300 83.2%
Corea del Sur 23,341 393 1.68% 20,832 89.25%
Noruega 13,005 267 2.05% 9,348 71.88%
Finlandia 9,046 341 3.77% 7,700 85.12%
Global 32,068,225 979,862 3.06% 22,059,084 68.79%
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Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Defunciones (%) Recuperados (%)
Mexico City 101,571 10,725 10.56% 73,641 72.5%
State of Mexico 69,502 8,170 11.76% 38,891 55.96%
Guanajuato 32,922 2,231 6.78% 23,586 71.64%
Nuevo León 30,311 2,362 7.79% 20,110 66.35%
Tabasco 28,815 2,620 9.09% 22,376 77.65%
Veracruz 28,929 3,739 12.92% 17,347 59.96%
Puebla 27,527 3,620 13.15% 17,538 63.71%
Tamaulipas 24,913 1,850 7.43% 19,575 78.57%
Coahuila 22,338 1,452 6.5% 16,967 75.96%
Sonora 21,761 2,678 12.31% 15,271 70.18%
Jalisco 21,049 2,542 12.08% 12,417 58.99%
San Luis Potosí 18,714 1,227 6.56% 14,231 76.04%
Baja California 17,166 3,196 18.62% 10,247 59.69%
Sinaloa 16,443 2,840 17.27% 9,760 59.36%
Michoacán 15,615 1,243 7.96% 11,241 71.99%
Guerrero 15,163 1,681 11.09% 10,687 70.48%
Yucatán 15,263 1,350 8.84% 10,059 65.9%
Oaxaca 1,350 1,260 93.33% 10,016 741.93%
Quintana Roo 10,543 1,416 13.43% 6,634 62.92%
Hidalgo 10,673 1,658 15.53% 5,915 55.42%
Chihuahua 8,074 1,169 14.48% 4,902 60.71%
Baja California Sur 8,000 368 4.6% 5,840 73.0%
Durango 6,718 462 6.88% 4,718 70.23%
Tlaxcala 6,579 928 14.11% 3,988 60.62%
Querétaro 6,784 765 11.28% 3,816 56.25%
Chiapas 6,290 1,005 15.98% 3,800 60.41%
Aguascalientes 5,835 432 7.4% 3,929 67.34%
Campeche 5,642 775 13.74% 3,625 64.25%
Zacatecas 5,513 521 9.45% 3,403 61.73%
Morelos 5,311 987 18.58% 2,629 49.5%
Nayarit 5,107 610 11.94% 3,181 62.29%
Colima 3,855 447 11.6% 2,240 58.11%
Total 604,276 66,329 10.98% 412,580 68.28%
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Este hilo es actualizado cada hora. Última actualización: 24-09-2020 a las 19:00:18
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2020.03.26 17:47 HuachiBot [Megathread] Coronavirus #4

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Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
Fuente
Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

En los casos confirmados de la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19), las enfermedades reportadas han variado de tener síntomas leves a enfermedades graves, y hasta produjeron muertes. Los síntomas pueden incluir:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar
Los CDC creen, en este momento, que los síntomas del COVID-19 podrían aparecer en tan solo 2 días o hasta 14 días después de la exposición.
Fuente
Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
EE. UU. 225,998 5,311 2.35% 10,265 4.54%
Italia 115,242 13,915 12.07% 18,278 15.86%
España 110,238 10,096 9.16% 26,743 24.26%
Alemania 81,728 997 1.22% 13,343 16.33%
China 81,589 3,318 4.07% 76,408 93.65%
Francia 56,325 4,025 7.15% 7,882 13.99%
Irán 50,468 3,160 6.26% 16,711 33.11%
Reino Unido 33,718 2,921 8.66% 0 0.0%
Suiza 18,236 507 2.78% 4,013 22.01%
Países Bajos 14,697 1,339 9.11% 0 0.0%
Corea del Sur 9,976 169 1.69% 5,828 58.42%
Brasil 7,011 250 3.57% 127 1.81%
Chile 3,404 18 0.53% 335 9.84%
Ecuador 2,758 93 3.37% 58 2.1%
Filipinas 2,633 107 4.06% 51 1.94%
Japón 2,384 57 2.39% 472 19.8%
Pakistán 2,386 33 1.38% 107 4.48%
India 2,069 53 2.56% 156 7.54%
México 1,378 37 2.69% 35 2.54%
Argentina 1,133 32 2.82% 240 21.18%
Colombia 1,065 17 1.6% 39 3.66%
Países Bajos 2 0 0.0% 0 0.0%
Global 981,221 50,230 5.12% 204,605 20.85%
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Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
Ciudad de México 296 8 2.7% 11 3.72%
Estado de México 158 1 0.63% 1 0.63%
Nuevo León 117 0 0.0% 21 17.95%
Jalisco 103 3 2.91% 9 8.74%
Puebla 98 1 1.02% 4 4.08%
Coahuila 57 2 3.51% 1 1.75%
Yucatán 52 0 0.0% 2 3.85%
Tabasco 52 2 3.85% 0 0.0%
Quintana Roo 51 1 1.96% 1 1.96%
Guanajuato 49 0 0.0% 2 4.08%
Sinaloa 43 4 9.3% 2 4.65%
Baja California 43 3 6.98% 1 2.33%
Aguascalientes 42 0 0.0% 0 0.0%
Querétaro 29 1 3.45% 6 20.69%
San Luis Potosí 31 2 6.45% 0 0.0%
Veracruz 28 1 3.57% 0 0.0%
Michoacán 24 1 4.17% 2 8.33%
Oaxaca 22 1 4.55% 0 0.0%
Hidalgo 21 3 14.29% 1 4.76%
Baja California Sur 18 2 11.11% 1 5.56%
Sonora 18 0 0.0% 1 5.56%
Guerrero 17 1 5.88% 1 5.88%
Chiapas 14 0 0.0% 0 0.0%
Chihuahua 11 0 0.0% 0 0.0%
Tamaulipas 11 0 0.0% 0 0.0%
Zacatecas 9 1 11.11% 0 0.0%
Durango 7 1 14.29% 0 0.0%
Morelos 9 1 11.11% 0 0.0%
Nayarit 8 1 12.5% 0 0.0%
Campeche 5 0 0.0% 0 0.0%
Tlaxcala 5 0 0.0% 0 0.0%
Colima 3 0 0.0% 0 0.0%
Total 1,451 41 2.83% 67 4.62%
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Cronología

Febrero de 2020

El 27 de febrero de 2020, Hugo López-Gatell Ramírez —Subsecretario de Prevención y Promoción de la Salud en México— informó que había un paciente hospitalizado en el Instituto Nacional de Enfermedades Respiratorias (INER) que había dado positivo en una primera prueba de laboratorio a COVID-19.​
Al día siguiente, el 28 de febrero, se confirmaron los primeros casos: un italiano de 35 años de edad, residente de la Ciudad de México, y un ciudadano de Hidalgo que se encontraba en Sinaloa. Ambos habían viajado poco tiempo atrás a Italia.​ Por la noche del mismo 28 de febrero, se oficializó un tercer caso en la Ciudad de México.​​ Estos últimos dos casos se trataron de compañeros de trabajo que se infectaron al estar en contacto con un italiano durante una convención llevada a cabo en Bérgamo.​ Ese mismo día, y tras cumplir con los requerimientos sanitarios de China, el gobierno de México repatrió a tres connacionales que se encontraban en Wuhan.​
El cuarto caso se confirmó el 29 de febrero, y se trató de una joven de Coahuila de veinte años de edad que había realizado un viaje reciente a Milán, Italia.​ Gatell Ramírez señaló que «en este momento no hay razón científica o de salud pública para suspender actividades laborales y escolares, debido a que estamos en el escenario uno, que es trasmisión localizada en torno a los contactos. No hay trasmisión generalizada».​

Marzo de 2020

En marzo, se han presentado los siguientes casos:
El 1 de marzo, una joven de dieciocho años de edad que se encontraba estudiando en Italia junto con la joven de Coahuila confirmada el 29 de febrero, y que reside en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas.​
El 6 de marzo, un habitante del Estado de México, de 71 años de edad, que había viajado a Italia a finales del mes anterior.​
El 7 de marzo, un hombre de 46 años de edad, residente de la Ciudad de México.​
El 11 de marzo, el día que la OMS catalogó el COVID-19 como una pandemia,​ se reportaron cuatro nuevos casos: dos en la Ciudad de México y uno en Querétaro, todos ellos pacientes que habían regresado de un viaje a España y cuyas edades oscilan entre los 30 y 41 años. El caso restante es una mujer de 64 años de edad, del Estado de México, que recientemente había estado en territorio estadounidense.​​
El 12 de marzo, otras cuatro infecciones se registraron en Querétaro, Puebla y Durango, todos ellos con edades superiores a los 30 años y con antecedentes de viaje a países europeos como España y Francia. Cabe señalar que uno de estos casos se propagó por contacto con una persona infectada.​
El 13 de marzo, la cantidad de infectados se incrementó a 26 casos, además de confirmarse la investigación de otros casos sospechosos en distintos estados del país.​ Entre los confirmados como portadores asintomáticos, se encuentra Jaime Ruiz Sacristán, presidente del Consejo Administrativo de la Bolsa Mexicana de Valores,​ al igual que otros ciudadanos en Durango, San Luis Potosí y Yucatán.​​​
Al día 14, se han confirmado en total 41 casos de coronavirus en el país,​ así como una segunda recuperación de un paciente infectado en el Estado de México.​ Hasta el momento, Campeche es el único estado del país en el que no se han presentado casos sospechosos o confirmados por COVID-19.​
El día 15, la cantidad de casos confirmados se incrementó a 56, a la vez que se dio a conocer el tercer caso de recuperación, ocurrido en Coahuila.​
El día 16, la cantidad de casos confirmados por parte de la Secretaría de Salud aumentó a 82. Posteriormente, los gobiernos estatales de Sonora y de Tamaulipas confirmaron sus primeros casos positivos por coronavirus, por lo que la cantidad de entidades federativas con presencia de coronavirus llegó a 19.​
La cantidad de casos confirmados en el país superó el centenar el 18 de marzo, cuando se reportaron 118 casos, un incremento del 26% con respecto al resultado del día anterior (93 casos, el 17 de marzo). Si bien hasta entonces se habían registrado 787 casos negativos, todavía existían 314 sospechosos, además de casos de cuatro casos catalogados como «portadores» por asintomáticos en los estados de Jalisco, Estado de México y Puebla.​​ Este mismo día, la Secretaría de Salud confirmó la primera muerte por COVID-19 en México.​
El martes, 24 de marzo, el gobierno federal decretó el comienzo de la fase 2 de la pandemia por COVID-19 en el país, tras registrarse los primeros contagios locales.​ En opinión de Hugo López-Gatell Ramírez, subsecretario de Prevención y Promoción de la Salud de la Secretaría de Salud: «Seguiremos teniendo transmisión, la expectativa no es terminar con la epidemia de un momento a otro. También quiero ser claro que el éxito en la reducción de la transmisión, en vez de llevarnos a una epidemia corta, nos llevará a una epidemia más larga, pero esto es importante, porque lo que nos lleva es a administrar el riesgo. Quiere decir lograr que cada día haya menos casos que los que se pueden atender en el sistema de salud de México».​
El mismo día, 24 de marzo, un ciudadano mexicano murió en Perú por contagio de COVID-19, de acuerdo con un anuncio de la SRE, dependencia que también notificó que el cuerpo habrá de repatriarse como una operación humanitaria.​
El miércoles 25 de marzo, el gobernador de Tlaxcala, Marco Antonio Mena Rodríguez confirmó el primer caso de COVID-19 en la entidad, se trata de una mujer que viajó a Nueva York, Estados Unidos.​ Hasta este día habían un total de 7 defunciones, 475 casos confirmados y más de 1600 sospechosos. Asimismo cabe resaltar que solamente el 10 % de las personas infectadas requirieron hospitalización, mientras que el resto recibió atención médica ambulatoria. Los estados en los que se concentra la mayor parte de las infecciones son Ciudad de México (82 casos), Nuevo León (52), Jalisco (46), Puebla (34) y Yucatán (29).​
El 26 de marzo se dieron a conocer 110 nuevos casos confirmados con lo que se elevó a 585 afectados por la enfermedad. Debido a este incremento, el IMSS anticipó que «se empieza a perder la trazabilidad de los contagios, lo que significa que ya no es posible conocer quién contagió a quién».​ La cantidad de muertes por COVID-19 se elevó a ocho, una de ellas en Quintana Roo.​ Este día la atleta Mariana Arceo reveló que se había recuperado de la infección que contrajo en un campamento en Barcelona a principios del mes.​
El 30 de marzo se decretó la «emergencia sanitaria por causa de fuerza mayor» en el país ante la evolución de casos confirmados y muertes por la enfermedad.​ Hasta entonces se han confirmado 1094 personas contagiadas y 28 defunciones en México, además de 2752 casos sospechosos y 5635 casos negativos. En total se han realizado pruebas por COVID-19 a 9481 personas en el país.​
El 31 de marzo se reportó el fallecimiento de un urgenciólogo que trabajaba en la clínica 7 del IMSS de Monclova, Coahuila, al día siguiente de que muriera un paciente de la misma clínica por las mismas circunstancias. Esto llevó a la colocación de un cerco sanitario en el lugar, y su reconversión como hospital especial para la atención de casos de COVID-19.​

Abril de 2020

Empieza el mes con una suma total de 29 muertes por COVID-19 en México desde el inicio de la crisis y 1,215 infectados oficiales, de los cuales 35 ya se han recuperado. México es el país número 45 en infecciones totales, el primero siendo EUA con 214,482, seguido por Italia con 110,574 y España con 104,118.
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2020.03.19 16:43 HuachiBot [Megathread] Coronavirus #3

Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
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Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

En los casos confirmados de la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19), las enfermedades reportadas han variado de tener síntomas leves a enfermedades graves, y hasta produjeron muertes. Los síntomas pueden incluir:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar
Los CDC creen, en este momento, que los síntomas del COVID-19 podrían aparecer en tan solo 2 días o hasta 14 días después de la exposición.
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Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
China 81,285 3,287 4.04% 74,051 91.1%
Italia 74,386 7,503 10.09% 9,362 12.59%
EE. UU. 69,219 1,054 1.52% 616 0.89%
España 56,197 4,145 7.38% 7,015 12.48%
Alemania 40,585 229 0.56% 5,669 13.97%
Irán 29,406 2,234 7.6% 10,457 35.56%
Francia 25,233 1,331 5.27% 3,281 13.0%
Suiza 11,125 164 1.47% 131 1.18%
Reino Unido 9,574 465 4.86% 140 1.46%
Corea del Sur 9,241 131 1.42% 4,144 44.84%
Países Bajos 7,459 435 5.83% 0 0.0%
Brasil 2,554 59 2.31% 6 0.23%
Japón 1,292 45 3.48% 359 27.79%
Ecuador 1,211 29 2.39% 3 0.25%
Chile 1,142 3 0.26% 22 1.93%
Pakistán 1,106 8 0.72% 21 1.9%
Filipinas 707 45 6.36% 28 3.96%
Argentina 502 8 1.59% 51 10.16%
México 475 6 1.26% 4 0.84%
Colombia 470 4 0.85% 8 1.7%
Global 491,276 22,165 4.51% 118,060 24.03%
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Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
Ciudad de México 82 3 3.66% 0 0.0%
Jalisco 57 1 1.75% 0 0.0%
Nuevo León 57 0 0.0% 0 0.0%
Puebla 38 0 0.0% 0 0.0%
Estado de México 38 0 0.0% 1 2.63%
Yucatán 29 0 0.0% 0 0.0%
Quintana Roo 27 0 0.0% 0 0.0%
San Luis Potosí 19 1 5.26% 0 0.0%
Guanajuato 19 0 0.0% 0 0.0%
Querétaro 18 0 0.0% 0 0.0%
Baja California 16 0 0.0% 0 0.0%
Aguascalientes 12 0 0.0% 0 0.0%
Tabasco 12 0 0.0% 0 0.0%
Coahuila 12 0 0.0% 1 8.33%
Michoacán 12 0 0.0% 0 0.0%
Sinaloa 8 0 0.0% 1 12.5%
Sonora 8 0 0.0% 0 0.0%
Guerrero 7 0 0.0% 0 0.0%
Hidalgo 7 0 0.0% 0 0.0%
Oaxaca 7 0 0.0% 0 0.0%
Veracruz 7 0 0.0% 0 0.0%
Durango 6 1 16.67% 0 0.0%
Chihuahua 6 0 0.0% 0 0.0%
Tamaulipas 6 0 0.0% 0 0.0%
Baja California Sur 5 0 0.0% 0 0.0%
Nayarit 5 0 0.0% 0 0.0%
Chiapas 4 0 0.0% 0 0.0%
Morelos 4 0 0.0% 0 0.0%
Zacatecas 4 0 0.0% 0 0.0%
Campeche 2 0 0.0% 0 0.0%
Colima 2 0 0.0% 0 0.0%
Tlaxcala 1 0 0.0% 0 0.0%
Total 537 6 1.12% 3 0.56%
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Cronología

Febrero de 2020

El 27 de febrero de 2020, Hugo López-Gatell Ramírez —Subsecretario de Prevención y Promoción de la Salud en México— informó que había un paciente hospitalizado en el Instituto Nacional de Enfermedades Respiratorias (INER) que había dado positivo en una primera prueba de laboratorio a COVID-19.​
Al día siguiente, el 28 de febrero, se confirmaron los primeros casos: un italiano de 35 años de edad, residente de la Ciudad de México, y un ciudadano de Hidalgo que se encontraba en Sinaloa. Ambos habían viajado poco tiempo atrás a Italia.​ Por la noche del mismo 28 de febrero, se oficializó un tercer caso en la Ciudad de México.​​ Estos últimos dos casos se trataron de compañeros de trabajo que se infectaron al estar en contacto con un italiano durante una convención llevada a cabo en Bérgamo.​ Ese mismo día, y tras cumplir con los requerimientos sanitarios de China, el gobierno de México repatrió a tres connacionales que se encontraban en Wuhan.​
El cuarto caso se confirmó el 29 de febrero, y se trató de una joven de Coahuila de veinte años de edad que había realizado un viaje reciente a Milán, Italia.​ Gatell Ramírez señaló que «en este momento no hay razón científica o de salud pública para suspender actividades laborales y escolares, debido a que estamos en el escenario uno, que es trasmisión localizada en torno a los contactos. No hay trasmisión generalizada».​

Marzo de 2020

En marzo, se han presentado los siguientes casos:
El 1 de marzo, una joven de dieciocho años de edad que se encontraba estudiando en Italia junto con la joven de Coahuila confirmada el 29 de febrero, y que reside en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas.​
El 6 de marzo, un habitante del estado de México, de 71 años de edad, que había viajado a Italia a finales del mes anterior.​
El 7 de marzo, un hombre de 46 años de edad, residente de la Ciudad de México.​
El 11 de marzo (el día que la Organización Mundial de la Salud declaró que la epidemia comenzaría a considerarse una pandemia​), se reportaron cuatro nuevos casos: dos en la Ciudad de México y uno en Querétaro, todos ellos pacientes que habían regresado de un viaje a España y cuyas edades oscilan entre los 30 y 41 años. El caso restante es una mujer de 64 años de edad, del estado de México, que recientemente había estado en territorio estadounidense.​​
El 12 de marzo, otras cuatro infecciones se registraron en Querétaro, Puebla y Durango, todos ellos con edades superiores a los 30 años y con antecedentes de viaje a países europeos como España y Francia. Cabe señalar que uno de estos casos se propagó por contacto con una persona infectada.​
El 13 de marzo, la cantidad de infectados se incrementó a 26 casos, además de confirmarse la investigación de otros casos sospechosos en distintos estados del país.​ Entre los confirmados como portadores asintomáticos, se encuentra Jaime Ruiz Sacristán, presidente del Consejo Administrativo de la Bolsa Mexicana de Valores,​ al igual que otros ciudadanos en Durango, San Luis Potosí y Yucatán.​​​
Al día 14, se han confirmado en total 41 casos de coronavirus en el país,​ así como una segunda recuperación de un paciente infectado en el estado de México.​ Hasta el momento, Campeche es el único estado del país en el que no se han presentado casos sospechosos o confirmados por COVID-19.​
El día 15, la cantidad de casos confirmados se incrementó a 56, a la vez que se dio a conocer el tercer caso de recuperación, ocurrido en Coahuila.​
El día 16, la cantidad de casos confirmados por parte de la Secretaría de Salud aumentó a 82. Posteriormente, los gobiernos estatales de Sonora y de Tamaulipas confirmaron sus primeros casos positivos por coronavirus, por lo que la cantidad de entidades federativas con presencia de coronavirus llegó a 19. ​
La cantidad de casos confirmados en el país superó el centenar el 18 de marzo, cuando se reportaron 118 casos, un incremento del 26% con respecto al resultado del día anterior (93 casos, el 17 de marzo). Si bien hasta entonces se habían registrado 787 casos negativos, todavía existían 314 sospechosos, además de casos de cuatro casos catalogados como «portadores» por asintomáticos en los estados de Jalisco, estado de México y Puebla.​​ Este mismo día, la Secretaría de Salud confirmó la primera muerte por COVID-19 en México.​
El martes, 24 de marzo, el gobierno federal decretó el comienzo de la fase 2 de la pandemia por COVID-19 en el país, tras registrarse los primeros contagios locales.​ En opinión de López-Gatell: «Seguiremos teniendo transmisión, la expectativa no es terminar con la epidemia de un momento a otro. También quiero ser claro que el éxito en la reducción de la transmisión en vez de llevarnos a una epidemia corta nos llevará a una epidemia más larga, pero esto es importante, porque lo que nos lleva es a administrar el riesgo, quiere decir lograr que cada día haya menos casos que los que se pueden atender en el sistema de salud de México».​
Un ciudadano mexicano murió en Perú a causa de COVID-19. Así anunció la Cancillería, que también notificó que se repatriará al cuerpo como una operación humanitaria.​
El miércoles 25 de marzo, el gobernador de Tlaxcala Marco Antonio Mena Rodríguez confirmó el primer caso de COVID-19 en la entidad, se trata de una mujer que viajó a Nueva York, Estados Unidos.​ Tlaxcala es el más reciente de los 32 estados en reportar algún caso.
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Este hilo es actualizado cada hora. Última actualización: 26-03-2020 a las 10:00:14
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2020.03.11 03:38 iKobraYT ¡Bienvenido a Call of Duty: Warzone!


¡Feliz día de lanzamiento a todos!
Ha sido un día emocionante en el estudio y todos hemos estado viendo tus transmisiones, leyendo tus Tweets y revisando tus reacciones aquí en Reddit. No podemos agradecerles lo suficiente por jugar Warzone y unirse a nosotros en este increíble viaje. Ver a todos saltar en línea y compartir sus experiencias con nosotros hasta ahora es humillante y no puedo esperar para ver más. A continuación, encontrará algunos enlaces útiles e información que encontrará útiles cuando se una a nosotros aquí en Reddit y en línea en Warzone. Nuevamente, gracias a todos por su apoyo y por jugar. ¡Nos vemos en Verdansk!

El Blog de Activision Games está lleno de información y puede ayudarlo a navegar a través de Battle Royale y Plunder, los dos modos que se lanzaron con Warzone hoy.
¡El Call of Duty oficial: Guía de estrategia de Warzone! GRATIS, con un MONTÓN de consejos, trucos, mapas y más. ¡Haga clic AQUÍ para verlo!
Introducción a Warzone y lo básico : aprende sobre Plunder y Battle Royale, los dos modos que se lanzan con Warzone. También aprenderá sobre el Gulag, contratos, estaciones de compra y vehículos. Lea todo sobre esto AQUÍ .
Tiempos de descarga y lanzamiento, entrenamiento de combate, operadores y cargas, y cómo funciona la progresión: el título lo dice todo. Lea sobre esto AQUÍ .
Todo sobre el saqueo: aprende sobre el saqueo, un nuevo modo en Warzone. Vea por qué el efectivo es importante y qué se necesita para ganar. AQUÍ .
Todo sobre Battle Royale: Drop in. Survive. Y ganar. Lea sobre BR AQUÍ.
Recorrido por Verdansk: Eche un vistazo a algunos puntos de interés en Verdansk, áreas que podrían ser de su interés cuando ingrese a Warzone. Lea aquí.

¡Manténgase actualizado! Publicamos actualizaciones semanalmente en InfinityWard.com . Aquí hay un desglose del contenido que puede esperar ver cada semana:
Martes: actualizaciones de listas de reproducción / revisiones.
Jueves: diario del desarrollador y/o blog detrás de escena.
Viernes: Blog de actualización de la comunidad.

¿Necesitas ayuda?
Atención al cliente : Todos necesitamos un poco de ayuda de vez en cuando, así que asegúrese de comunicarse con la Atención al cliente de Activision etiquetando a u/ATVIASSIST aquí y en Twitter AQUÍ .
Errores y problemas conocidos : también hacemos un seguimiento de los problemas conocidos en Warzone en nuestro tablero Trello, un tablero de seguimiento de vida y respiración donde publicamos actualizaciones, notas de parches y actualizaciones en vivo de los errores en los que estamos trabajando. Sígalo AQUÍ.

Post publicado por u / ashtonisVULCAN_IW en CODWarzone.
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2020.02.29 22:58 HuachiBot [Megathread] Coronavirus

Visita covidmx para una cobertura completa

Prevención

En la actualidad no existe una vacuna para prevenir la enfermedad del coronavirus 2019 (COVID-19). La mejor forma de prevenir la enfermedad es evitar la exposición a este virus. Sin embargo, como recordatorio, los Centros para el Control y Prevencion de Enfermedades (CDC) siempre recomiendan medidas preventivas cotidianas para ayudar a prevenir la propagación de enfermedades respiratorias. Estas medidas incluyen:
Fuente
Medidas de prevención para el sector educativo nacional

Síntomas

Los síntomas notificados por personas con COVID-19 varían desde aquellos que presentan síntomas leves hasta quienes se enferman gravemente.
Estos síntomas pueden aparecer 2 a 14 días después de la exposición al virus:
  • Fiebre
  • Tos
  • Dificultad para respirar (sentir que le falta el aire)
  • Escalofríos
  • Temblores y escalofríos que no ceden
  • Dolor muscular
  • Dolor de cabeza
  • Dolor de garganta
  • Pérdida reciente del olfato o el gusto
Fuente
Teléfono de atención para personas con síntomas: 800-0044-800

Epidemiología (Internacional)

País Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
EE. UU. 4,534,166 153,578 3.39% 2,213,621 48.82%
Brasil 2,556,765 90,383 3.54% 1,787,419 69.91%
India 1,583,792 34,968 2.21% 1,020,582 64.44%
Rusia 834,499 13,802 1.65% 629,655 75.45%
Sudáfrica 471,124 7,497 1.59% 297,967 63.25%
México 408,449 45,361 11.11% 267,147 65.41%
Perú 400,683 18,816 4.7% 280,044 69.89%
Chile 351,575 9,278 2.64% 324,557 92.32%
Reino Unido 302,201 45,961 15.21% 0 0.0%
Irán 301,530 16,569 5.49% 261,200 86.62%
España 285,430 28,443 9.96% 150,376 52.68%
Pakistán 277,402 5,924 2.14% 246,131 88.73%
Colombia 276,055 9,454 3.42% 142,777 51.72%
Italia 247,158 35,132 14.21% 199,796 80.84%
Turquía 228,924 5,659 2.47% 212,557 92.85%
Alemania 209,321 9,217 4.4% 191,781 91.62%
Francia 185,196 30,238 16.33% 81,311 43.91%
Argentina 178,983 3,288 1.84% 77,842 43.49%
Filipinas 89,374 1,983 2.22% 65,064 72.8%
China 84,165 4,634 5.51% 78,957 93.81%
Ecuador 83,193 5,623 6.76% 35,572 42.76%
Suecia 80,100 5,739 7.16% 0 0.0%
Países Bajos 53,621 6,147 11.46% 0 0.0%
Suiza 35,022 1,704 4.87% 31,100 88.8%
Japón 33,049 1,004 3.04% 24,179 73.16%
Corea del Sur 14,269 300 2.1% 13,132 92.03%
Noruega 9,185 255 2.78% 8,752 95.29%
Finlandia 7,414 329 4.44% 6,950 93.74%
Global 17,039,160 667,084 3.92% 9,964,678 58.48%
Fuente

Epidemiología (Nacional)

Estado Casos Confirmados Fallecidos (%) Recuperados (%)
Ciudad de México 55,344 6,921 12.51% 30,556 55.21%
Estado de México 37,360 4,670 12.5% 16,630 44.51%
Jalisco 17,512 807 4.61% 3,550 20.27%
Baja California 10,397 1,928 18.54% 2,580 24.81%
Tabasco 14,001 1,152 8.23% 9,329 66.63%
Veracruz 13,032 1,754 13.46% 4,645 35.64%
Sinaloa 9,616 1,356 14.1% 6,462 67.2%
Puebla 12,841 1,452 11.31% 4,864 37.88%
Nuevo León 21,359 675 3.16% 8,670 40.59%
Sonora 10,065 1,016 10.09% 1,334 13.25%
Guanajuato 10,564 649 6.14% 4,394 41.59%
Michoacán 9,381 698 7.44% 7,340 78.24%
Chiapas 4,216 312 7.4% 2,834 67.22%
Tamaulipas 7,906 517 6.54% 3,520 44.52%
Guerrero 3,591 586 16.32% 2,304 64.16%
Chihuahua 5,368 677 12.61% 1,210 22.54%
Hidalgo 4,142 714 17.24% 684 16.51%
Oaxaca 6,128 927 15.13% 2,290 37.37%
Quintana Roo 4,169 616 14.78% 2,049 49.15%
Yucatán 5,011 516 10.3% 2,021 40.33%
Morelos 3,215 710 22.08% 1,072 33.34%
Coahuila 4,509 249 5.52% 1,902 42.18%
Aguascalientes 3,281 163 4.97% 1,579 48.13%
Tlaxcala 2,809 402 14.31% 1,148 40.87%
Querétaro 2,278 315 13.83% 975 42.8%
San Luis Potosí 3,431 222 6.47% 970 28.27%
Campeche 2,382 218 9.15% 1,843 77.37%
Baja California Sur 1,735 89 5.13% 748 43.11%
Nayarit 1,992 211 10.59% 1,050 52.71%
Durango 2,176 170 7.81% 944 43.38%
Zacatecas 1,069 119 11.13% 380 35.55%
Colima 797 89 11.17% 379 47.55%
Total 291,677 30,900 10.59% 130,256 44.66%
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Este hilo es actualizado cada hora. Última actualización: 30-07-2020 a las 13:00:16
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2020.01.10 03:23 CODMobile_MrPan Call of Duty: Mobile - Actualización de la Comunidad Hispana - 9 de Enero

Call of Duty: Mobile - Actualización de la Comunidad Hispana - 9 de Enero

https://preview.redd.it/aj82y7rb1v941.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=d822a6712fd21ccdf472d997779bb9e6ef90f4ca
¡Feliz año nuevo comunidad!, estamos de vuelta con la primera actualización de la comunidad hispana del año y con la noticia de un lanzamiento inminente de una actualización. Tenemos la Temporada 3 de Call of Duty: Mobile a mediados de enero y con eso vendrán nuevos modos, nuevos mapas, una nueva temporada de modos clasificados para BR y MJ, un nuevo Pase de batalla y más.
Vamos a repasar todo eso en detalle justo antes del lanzamiento con las notas completas del parche junto con información adicional sobre lo que se lanzará durante el período de la Temporada 3, pero comencemos con una vista previa del próximo mapa multijugador.
https://preview.redd.it/t0qyff2j1v941.png?width=3813&format=png&auto=webp&s=dd6ece6feee36c2b5447eee63ef165e2187699d7
Más sobre esto más adelante, pero este no es el único mapa multijugador nuevo que se lanzará durante la Temporada 3. Por ahora, veamos la actualización y háganos saber si tiene alguna pregunta sobre algún tema o sección a continuación.
https://preview.redd.it/guxxht3p1v941.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=de649bf966fa90614a9879e0880df11998d1b32c
Aquí está un vistazo completo a todo lo que viene pronto o termina pronto en COD Mobile:
  • 1/1 - 15/1 ~ Modo Caza de Accesorios
  • 1/1 - 15/1 ~ Modo Desafío de Francotirador (BR)
  • 3/1 - 12/1 ~ Nueva Racha - MQ-27 Dragonfire
  • 10/1 - 15/1 ~ Modo y desafío de Palos y Piedras (MJ)
\ Todas las fechas en horario UTC*
A lo largo de la semana también tendremos una mezcla de desafíos de BR y multijugador en camino para darle muchas oportunidades de enganchar más equipo. Esté atento a todo eso y asegúrese de saltar sobre algunos de esos eventos antes de que finalicen, como la última racha de puntos MQ-27 Dragonfire, un avión no tripulado de combate de Black Ops 2.
https://preview.redd.it/v0vcql2t1v941.png?width=1313&format=png&auto=webp&s=667032234542770015fe19f4e1befe817a14e1a3
Durante las semanas, vamos publicando posts de las cosas mas interesantes del juego, con lo que no se olvide de estar atento aquí y en el blog de Activision.
VISTA PREVIA DE LA TEMPORADA 3 
Si bien no queremos revelar todos los detalles antes de entregar notas de parche y hacer los anuncios para el lanzamiento, nos gustaría darle una idea de lo que viene en esta próxima actualización y en particular lo que estará disponible de inmediato en el modo multijugador. .
Primero, tenemos el modo Fuego Rápido para multijugador. Esta experiencia de ritmo rápido y llena de acción te dará munición infinita, granadas infinitas, acelera el tiempo de reutilización de habilidades del operador y recarga de puntajes más rápidos. Este modo de tiempo limitado estará disponible para que todos lo prueben en el lanzamiento de la temporada 3.
https://preview.redd.it/ckr0deq12v941.png?width=3000&format=png&auto=webp&s=141a230fc83b4b9f6641246f63532876c54e9c69
En segundo lugar, tenemos Scrapyard. Esta es una recreación del clásico mapa Modern Warfare 2 de tres carriles. Es un mapa de tamaño mediano que ofrece muchas oportunidades para el combate a corta distancia y promete mucha acción. Este será el primer mapa multijugador que se lanzará en la temporada 3.
https://preview.redd.it/g1o5xol52v941.png?width=3813&format=png&auto=webp&s=17c27fe472870eb09d3042c8c5d110858f727493
Temas de encuesta
Es posible que de vez en cuando haya visto encuestas en el juego que solicitan comentarios sobre diversos temas relacionados con Call of Duty: Mobile. Actualmente estamos planeando más en el futuro cercano y nos gustaría ver qué temas son más importantes para usted.
En los comentarios a continuación, comenzaremos un hilo para esto, así que responda directamente a eso, pero aquí están los temas principales que estamos considerando:
  • Armas
    • Equilibrio de armas, el meta actual, diseños de armas o cualquier cosa relacionada
  • Progresión
    • Progresión de cuenta, progresión clasificada, progresión de arma o progresión de BP
  • Eventos en vivo
    • Desafíos, recompensas de inicio de sesión, eventos de recopilación de ID o algo similar
  • Multijugador o modos BR y mapas
    • Solicitudes, longitudes de modo, detalles de modo, diseño de mapa o comentarios generales
  • ¿Sobre qué otros temas le gustaría dar su opinión en este formato?

INFORMES DE ERRORES 
De vez en cuando hay informes de errores únicos o aquellos que parecen esporádicos, nuevos o inusuales, y siempre estamos felices de investigarlos e informarlos. Sin embargo, la mayoría de lo que estamos viendo últimamente viene en forma de tres problemas: fallas generales, problemas de conectividad y FPS o problemas de estabilidad en dispositivos de gama baja.
Para todos ellos, lo ayudaremos de la forma que podamos a través de nuestros canales de Soporte para jugadores , ya sea en el juego o en ese sitio web, pero siga estas pautas básicas al comunicarse o informar su problema:
  • Asegúrese de haber realizado primero la solución de problemas básicos, como reiniciar su dispositivo, borrar su caché o reinstalar la aplicación (dependiendo de la gravedad)
  • Tenga a mano el nombre y la versión de su dispositivo (por ejemplo, iPhone X versión 10.3.4)
  • Si el problema está relacionado con compras, asegúrese de tener una captura de pantalla del comprobante de compra, como el recibo de confirmación de su pedido, listo para mostrar a nuestros equipos
Para cualquiera de esos, puede comunicarse a través del sitio web vinculado anteriormente o mediante las opciones de soporte en el juego. Tenga paciencia con nuestros equipos si hay una espera y gracias a todos los que se acercan a nuestros agentes con amabilidad, paciencia e información preparada. Todo lo que queremos hacer es ayudar, por lo que cualquier esfuerzo realizado que nos ayude a hacerlo más rápido o más fácil es muy apreciado.
Problemas con el controlador de Android
Para los jugadores que usan controladores inalámbricos DUALSHOCK 4 en las versiones 9 y 10 de dispositivos Android, actualmente hay un problema con ciertas funciones o el controlador en sí no funciona. Esto debería solucionarse en la próxima actualización. Vuelva a consultar la próxima actualización de la comunidad para ver las notas de confirmación y parche.
Fuera de esos problemas con el controlador de Android, todavía estamos trabajando en el soporte del controlador en general y siempre estamos buscando hacer mejoras en el sistema. Si tiene algún problema con esto, especialmente después de que publiquemos el siguiente, comuníquese y háganos saber. Todos lo apreciamos.
Lista de amigos - Nombres y rangos
Ya habíamos solucionado un problema en el que algunos jugadores veían aparecer una parte de sus amigos en su lista de amigos sin nombres, sin rango y con la imagen de perfil predeterminada. Durante la última semana hemos visto algunos informes de este problema recurrentes, así que comuníquese directamente con esta cuenta si está viendo ese problema y háganos saber lo siguiente:
  • Frecuencia de ocurrencia (¿siempre, a veces, solo en ciertas situaciones?)
    • Además de eso, si no siempre es así, avísenos la última vez que encontró el problema
  • Tipo de dispositivo y número de versión
  • Tu ID (que se encuentra en tu perfil de jugador en el juego)
Reportaremos toda esa información a nuestros equipos y eso debería darnos una mejor idea de cómo esto está surgiendo nuevamente.
Problemas de rendimiento en procesadores Kirin (Huawei)
En la última actualización de la comunidad hispana abordamos este problema, si bien alguien lo sigue experimentando y no lo vio, aquí os lo dejamos otra vez.
Durante estas semanas uno de los reportes más vistos fueron problemas de rendimiento en estos procesadores que afectan a la marca huawei. Por el momento no sabemos el problema ni tenemos una solución, pero esta bajo estudio y investigación y es posible que para las próximas actualizaciones se realicen mejoras de rendimiento para estos procesadores. Pedimos también que si tienen este problema reportenlo y especifiquen su modelo de dispositivo y sus especificaciones.
FEEDBACK 
Caza de Accesorios
Solo queríamos decir rápidamente, ¡gracias! Su amor por Caza de Accesorios durante las vacaciones fue visto y apreciado, ya sea a través de publicaciones y vídeos divertidos, o a través de datos en el juego que muestran cuántos jugadores lo estaban probando.
Asegúrate de ingresar antes del 15 de enero (UTC) para que te llenes de este alegre y desafiante modo clásico de Call of Duty antes de que se una al modo de rotación de tiempo limitado.
Baneos y Cumplimiento de los términos
Todavía estamos siempre atentos a los informes de trampas, fallas fuera del mapa o cualquier cosa que viole nuestro Call of Duty: Mobile Términos de Seguridad. Continúa informando sobre esos jugadores en el juego o no dudes en contactarnos directamente.
Sin embargo, si te comunicas directamente, asegúrate de tomar el ID de los jugadores de su perfil. Puede hacerlo de varias maneras, incluso si el jugador tiene su perfil configurado como privado:
  • Debajo de tu perfil, ve a la última pestaña (Historial del jugador)
  • Encuentra el partido en cuestión, haz clic en la flecha en el lado derecho y abre la lista de jugadores
  • Encuentra el nombre del jugador sospechoso y cópielo (los nombres distinguen entre mayúsculas y minúsculas)
  • Vaya a Amigos, Agregar Amigos y busque el jugador
  • Encuentre su perfil allí y haga clic en su foto de perfil o nombre para ver el perfil completo
  • Copie el ID manualmente, o con la herramienta de copia rápida, desde ese perfil
  • Envíenoslo a través de un MD e informemos si tiene capturas de pantalla, clips o información para respaldar ese informe
Si un jugador tiene su perfil configurado como privado, aún debe mostrar una vista previa de su perfil con el UID. Todo lo que necesitamos es ese ID para buscar su perfil e investigar, así que tómalo siempre que sea posible.
Contenido de la tienda de crédito
Puede que lo hayas notado, pero hemos comenzado a actualizar la tienda de crédito con mayor frecuencia y de manera más consistente, no solo con nuevas armas, sino también con elementos que te has perdido de eventos anteriores, como la racha de puntaje de Cóctel Molotov, la aptitud de operador Halcón o la Clase aerotransportado de Battle Royale.
MQ-27 Dragonfire
Hemos visto una variedad de comentarios diferentes y específicos desde que lanzamos esta racha, y aunque todavía no tenemos ningún cambio próximo a esta, solo queríamos agradecer a cada persona de la comunidad que se ha tomado el tiempo para dar comentarios sobre esto.
Siempre estamos pidiendo comentarios sobre cualquier cosa nueva, ya sean modos, mapas, puntajes o eventos, y con este gran número de ustedes amablemente se tomaron el tiempo de expresar su opinión al respecto. No estás gritando en el vacío. Te vemos, te escuchamos, y lo transmitiremos.
Por último, para cualquier pregunta relacionada con la forma en que abordamos el equilibrio de armas, eventos, las recompensas y mas, consulte nuestra actualización de la comunidad hispana anterior para obtener información al respecto.
PARTIDAS CON LA COMUNIDAD HISPANA 
Nos encanta nuestra comunidad, nos encanta ver como os divertís con el juego, por eso nos gustaría realizar partidas con todos vosotros, pero para ello, necesitamos saber vuestra opinión, si queréis que sea un torneo, salas con la comunidad o como ustedes quieran, os vamos a estar leyendo todo.
SUBREDDIT HISPANO 
Como ya algunos habéis visto, hemos cambiado la interfaz del subreddit un poco para mejorar la accesibilidad y el diseño, también hemos añadido una etiqueta especial para aquellos usuarios del subreddit que salgan en la parte de los Aspectos Destacados, con lo que esperamos mejores y mas posts para ganarse esta etiqueta.
https://preview.redd.it/q47h34qg2v941.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=a8113a7a46369caa7834b361b3a837f409796534
Empezamos el año con ganas, con grandes clips, queremos que nos sigáis dejando estas hermosas y curiosas jugadas, memes, de todo básicamente, esta semana tenemos:
■ Gran limpieza que hace Franz Matos en Punto Caliente:
- https://t.co/8Kpiau7fdBç.
■ Unas pequeñas jugadas con la Pharo, por AlexisRush YT:
- https://t.co/LZZ4cfG2fS.
■ El usuario u/Syntaxgg28 nos cuenta una curiosidad que encontró en el juego:
- https://t.co/qLHCaL3Bb6.
También queremos resaltar el apoyo y el aprecio al mapa Raid Navideño, al modo Caza de Accesorios y a la temática navideña en general, estamos muy contentos en esta parte.
Recuerden que si quieren aparecer en esta sección, sube tus clips de tus mejores jugadas y mencióna a CODMobileClipES en Twitter o publiquenlos en nuestro SubReddit hispano (CallofDutyMobileES).
Los usuarios del SubReddit recibirán una etiqueta especial por estar aquí, además si está también en nuestro servidor de discord recibirá un rol.
———————
¡Que tengan un buen fin de semana y nos vemos en la primera línea!
~El equipo de Call of Duty: Mobile
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2015.10.31 14:59 antonioV360 RESPUESTAS A LAS PRINCIPALES PREGUNTAS SOBRE BLACKWAKE

IMPORTANTE:Este post está realizado con el único propósito de divulgar la información que ha sido facilitada por los desarrolladores en este foro. Todo aquello que está en cursiva son comentarios explícitos de los desarrolladores realizados en este foro, en el DevBlog o/y en Kickstarter. Dicha información está sujeta a cambio ya que el juego se encuentra en desarrollo. No os olvideis tampoco que teneis el DevBlog #1 disponible en español en el siguiente enlace
ENGLISH VERSION HERE: This topic is made with the only purpose of providing the information that has been provided by developers in this forum. Everything that is in italics letter are explicit developers comments made in this forum, DevBlog or / and Kickstarter. Such information is subject to change as the game is in development. If you are interested in having access to this collection of information in English please let me know.
¿Cómo puedo jugar? ¿Dónde está mi clave? ¿Por qué han podido jugar algunos Youtubers? Blackwake no está disponible al público ni a los backers en este momento. El testeo esta planeado que empiece a principios de 2016 y el juego, según nuestros planes, será lanzado a finales de 2016. Si has estado viendo Youtubers jugando a Blackwake recientemente se trata de videos antiguos. Permitimos jugar a los Youtubers durante la campaña de Kickstarter pero actualmente nadie puede jugar ni acceder al mismo. Permitimos que aquellos que se ofrecieron a promocionar el juego la posibilidad de jugar, pero no pueden jugar después de que el Kickstarter terminara y todos deberán esperar hasta que comience el testeo/Alpha.
¿Por qué los backers no podemos jugar aún? ¿Cuándo y cómo recibiremos acceso? La respuesta corta es que es demasiado pronto y el juego es demasiado inestable. Tenemos una actualización en Kickstarter donde se explica un poco más en profundidad este tema. Si has apoyado económicamente el juego mediante Kickstarter o Paypal recibirás a principios de 2016 un correo electrónico con un código para descargar e instalar el juego en Steam (recordar el correo electrónico en la que va a recibir el código es su email Kickstarter / Paypal).
¿Puedo apoyar a día de hoy el juego? ¿Se hace mediante Acceso Anticipado? No, no puedes apoyar el juego. No estamos haciendo acceso anticipado, así que las dos únicas maneras de acceder al testeo eran por la campaña en Kickstarter y la extensión de la misma por Paypal. Si has conocido el juego despues de la finalización de la campaña de financiación de Paypal deberás esperar hasta el lanzamiento que se realizará a finales de 2016. Hay muchas razones por las que no hacemos acceso anticipado. Una de las más importantes es la de que los jugadores se aburrirían rápidamente del juego cuando se fuese añadiende poco contenido, y para el momento del lanzamiento nadie estaría aún jugando.(http://i.imgur.com/qOhkjb4.png).
¿Ya sabeis los requisitos mínimos y recomendados para PC? Me temo que es demasiado pronto para hablar de especificaciones concretas. El juego está desarrollandose en Unity. Los desarrolladores no quieren crear un juego con altos requerimientos en PC, realmente quieren que el juego pueda correr en un PC medio.
¿Estará el juego disponible sin DRM/Steam? ¿Veremos el juego, por ejemplo, en GOG? ¿Podrá jugarse en Linux? Blackwake, hasta donde actualmente sabemos, estará sólo disponible en Steam. Los juegos multijugador en GOG requieren el uso del Galaxy client, por tanto, sigue habiendo algunos problemas de tipo DRM. No tenemos planes de lanzarlo en GOG pero si hay mejores en la plataforma y en otras similares quizás analicemos esa posibilidad. El soporte multijugador del juego está aún en fases muy tempranas. El juego cruzado entre Steam y Galaxy sería realmente un gran plus. No sabemos aún sobre si lanzar en Linux, usualmente los juegos se lanzan en Linux después de haberse lanzado en Windows. Todo depende de la demanda de soporte a Linux.Podemos confirmar que el juego correrá en Windows y Mac.
¿Qué precio tendrá el juego de salida? No sabemos el precio exacto. Los desarrolladores quieren un precio similar al de Kickstarter. Debemos esperar a las negociaciones sobre ello con Steam. Pero podemos esperarnos un precio que oscile entre 25 a 35 $ (americanos, me refiero).
¿Desde el Kickstarter parece que se han sobrepasado los objetivos de financiación, puede suponer eso un tiempo menor para ver la alpha/beta/juego completo? En breve: Si nos hemos marcado unos objetivos ambiciosos es porque necesitamos un tiempo de desarrollo para intentar hacer encajar todo antes del lanzamiento. Muchos de los objetivos marcados queríamos hacerlos después del lanzamiento de juego mediante actualizaciones de contendo gratuitas para mantener vivo y fresco el juego. No consideramos como aliciente marcar nuevos objetivos para alcanzar mayor financiación.
Más breve aún: Queremos crear unas bases del juego sólidas antes de entrar en profundidad en las ideas.
Debo aclarar que mi respuesta se dirige más hacia el tiempo transcurrido entre el final del Kickstarter y el testeo, pues es demasiado pronto para medir la rapidez con la que conseguiríamos lanzar el juego. Ya con las pruebas o testeo habrá que dedicarle tiempo a mejorar las cosas. Para obtener información específica, gastos de negocios, artistas de personajes, animadores (ambos podemos llenar estos papeles, pero el dinero puede pagar para que otros lo hagan acelerando así el desarrollo), Contabilidad / honorarios de abogados, software, licencias, música, actuación de voz, servidores adicionales (que no nos esperábamos más de 400 backers), esto antes venía todo de nuestros bolsillos (y poco a poco, por cierto). Pero yo no me cierro a que no suceda, simplemento no considera que vaya a acortarse los plazos de desarrollo. No queremos crear falsas expectativas. Me doy cuenta de que si digo que será más rápido, y luego, si nos encontramos con cosas que nos retrasan en el camino puede ser que tenga que rectificar y volver de nuevo al calendario original, y la gente quedaría decepcionada. Si conseguimos ser más rápidos en el desarrollo mantiendo la calidad, pues os sorprenderemos. Si no, no queremos que nadie espere nada que no podamos aseguraros. Eso es todo.
¿Habrá batallas de múltiples barcos? Cuantos jugadores habrá en una misma partida? Sí, está planeado 3v3. No sabemos cuanto podemos ampliar ese número hasta que no empiecen las pruebas. 2V2 ya ha sido probado en varias ocasiones, al igual que el 3v3.
Al principio teníamos 300 jugadores como una meta, fue hace mucho tiempo, cuando éramos desarrolladores excesivamente ambiciosos. Creo que para nuestro mayor modo TDM (muerte por equipos) vamos a tratar hasta 80 jugadores. 40v40 para empezar. Si las cosas van bien respecto al rendimiento / equilibrio quizás entonces podemos ampliar esa cifra.
Siempre hemos sido capaces de soportar muchos barcos, pero los problemas vinieron cuando los barcos se reúnen en un pequeño espacio dando lugar a que el LOD sea mucho más difícil de hacer, haciéndose notar mucho ese problema en nuestras pantallas. Hasta ahora hemos reducido los paquetes/transmisión de datos en nuestros barcos en alrededor de un 65%. Significado que seis barcos tienen ahora la misma cantidad de paquetes/transmisión de datos como dos barcos de antes. (Devblog #1)
¿Habrá barcos de distinto tamaño? Sí, el mayor previsto es de 40 jugadores. Una vez más, no vamos a saber cuántos son posibles que tengamos hasta que comenzemos las pruebas. Y sí, habrá cubiertas inferiores. Todos los barcos se basan en los buques históricos o en navios de ficción de las películas o de los libros.
¿Será de mundo abierto? No. Blackwake es de escenarios cerrados.
Es importante tener en cuenta que aquí no estamos tratando de hacer un simulador histórico, den ninguna manera, por lo que hemos tomado algunas decisiones que van bastante en contra del puro realismo por el bien de la diversión. También vale la pena mencionar que Blackwake es un juego de arena de combate, no un juego MMO / aventura. Así que algo como comida / puertos no tienen cabida en el juego. El viento es algo que estamos seguros de que queremos estudiar permitir aprovechar la habilidad de la navegación a vela, pero también asegurarnos de que no es frustrante para los jugadores.
¿Cuántas facciones habrá? En este momento podemos confirmar mínimo 2 facciones. Por un lado, los piratas, y por otro lado, los británicos. Ambas facciones, lo más probable es que compartan el mismo nivel. No queremos a alguien con una nivel alto de pirata dejando una partido porque tiene que jugar en el lado británico con un rango inferior y no tiene desbloqueadas sus armas. Probablemente el nivel de los jugadores es uno solo, sin importar la facción. Tal vez se agregarán otras facciones históricas como Francia, Holanda o España.
¿Se incluirán animaciones realistas? No estamos tratando de crear un simulador histórico, de ninguna manera, por lo que no vamos a tener animaciones de cargar el cañon de forma detallada o recarga de armas extremadamente realistas, ya que no podemos permitir que el jugador pierda el control de su cámara o el movimiento durante dichas acciones. También es poco probable que tengamos una animación para escalar las cuerdas, por ejemplo.
¿Hay otras maneras de comunicarse con los compañeros aparte del chat de voz y de texto? Sí, lo es. No estaba disponible durante los gameplays de Kickstarter, pero se planea añadir unos comandos para dar información y órdenes a nuestros compañeros de equipo.
¿Cuántos roles podemos esperar? Hay algún tipo de nivel o rango para nuestro personaje? Blackwake no te obliga a seleccionar un rol. Eres libre de hacer lo que creas que es beneficioso para tu equipo en cualquier momento. Esto asegura que tu experiencia no será obstaculizada por haber tenido que seleccionar una clase o grupo. Se permite así que los propios jugadores se organicen siendo una excelete opción repartirse las tareas. Opciones como éstas permiten que la partida sea más estratégica, abriendo la puerta a que el juego sea más competitivo.
En cuanto a las clases, estamos fuertemente en contra de su creación dada la dependencia que genera hacia los otros jugadores, ya que puede tener un efecto desastroso en partidas públicas. Por esta razón, el único papel fijo que tendremos será el de capitán (que puede ser derrocado con un voto rápido), todo el mundo es igual. Si deseas organizarte y diseñar para su clan o grupo de amigos un repartimiento de tareas sientete libre de hacerlo, pero el juego no impondrá nunca tareas concretas al jugador.
La idea de tener un nivel de jugador está todavía un poco por definir. Probablemente podremos puntuar tu propia habilidad como un miembro de la tripulación en la calificación, dependiendo de si obedece las órdenes de su capitna y, en general, realiza las tareas o acciones necesarias para mantener el buen funcionamiento del barco para llevarlos a la victoria. Para evitar que haya un capitán desastroso o inexperimentado podrá jugarse sin seleccionar capitán, así se evita la responsabilidad de ser capitán cuando aún no se domina el juego. También planeamos poder realizar una votación como si se tratara de un motín.
Por ahora nuestro plan es que cuando un partido comienza a todo el mundo se le pide que elija un capitán, por lo que va a poder votar a uno de tus compañeros de equipo o a ti mismo para el puesto de capitán teniendo en cuenta que junto a sus nombres te aparecerá la calificación de capitán del jugador. Si durante la partido sientes que tu capitán no está haciendo un buen trabajo puedes iniciar una votación para elegir un nuevo capitán. El equipo es capaz de actuar sin el capitán, por lo que el papel no hace más que ayudar a mantener a todos sincronizados y permitir difundir lo que está pasando mediante los comandos de capitán. Vamos a tener varios barcos y los capitanes de estos barcos van a ser capaces de comunicarse en su propio canal de chat de voz de su facción.
Por el momento estamos estudiando niveles que vayan del 1 al 100 pero habrá más de una manera de ver quién tiene más experiencia como capitán. Es, obvio, que será más lento subir de nivel cuanto más nos acercamos al máximo, tener el nivel máximo, en sí mismo, no da ningún beneficio. Los desbloqueos de armas o items se darán con relativa rapidez, no somos fans de exigir mucha experiencia/nivel para desbloquearlo todo. Las armas desbloqueadas tampoco serán mejores, es decir, sólo tendrán un diferente uso. Todo ello aún debe estudiarse y ver como lo aplicamos. Y en relación a las vestimentas se está estudiando que se desbloqueen cada 10 niveles, con diferentes esquemas de color a medio nivel. En todo caso, estad atentos a este aspecto pues falta mucho por definir.
Sobre los cañones y las armas, ¿qué va a cambiar y qué va a ser añadido? ¿Se modificará el sistema de combate? En las primeras versiones de los cañones teníamos dos tipos de inclinaciones. Tal vez se incluirá, aún es necesario probar cómo funciona cuando empiecen las pruebas. También tuvimos un disparo incendiaria al principio del juego, pero lo quitamos porque era bastante más potente, pero podría ser algo que volvamos a incluir!
Las armas se desbloquearán cuando vayamos aumentando el nivel de rango de nuestro personaje (similar a Red Orchestra / Rising Storm).
El combate va a ser completamente rehecho, sobre todo el de cuerpo a cuerpo. Mecánicamente va a funcionar de manera similar a otros juegos de cuerpo a cuerpo, pero estamos esperando a tener que hacer cambios debido a la estrechez de las las cubiertas de los buques y a la cercanía entre los compañeros de equipo.
¿Qué podemos esperar sobre la personalización? Microtransacciones? No habrá microtransacciones.
Queremos banderas personalizables (NSFW cuestiones obvias, así que en eso estamos indecisos), y hemos discutido sobre poder colorear tu propio barco, pero aún no estamos del todo seguro de ello. Nos gustaría que los capitanes pudieran establecer su propia bandera y el nombre de su nave. Sin embargo, ambos se aplicarían solamente si eres el capitán.
En cuanto a las armas, sigue siendo una idea sobre la mesa. Pero no tendría efecto sobre la función del arma.
Lo que nos gustaría hacer es proporcionar plena libertad de elección de color dentro de su esquema de colores de la facción. Por ejemplo, un buque de la Armada nunca podría ser todo negro y un barco pirata nunca podría ser un claro amarillo / azul.
No tenemos planes sobre la personalización de partes del cuerpo. A lo sumo, probablemente, podrás elegir una cabeza preestablecida. Las animaciones y los personajes que habeis visto hasta ahora se hicieron a propósito para poder ser personalizados en el futuro (incluso tiene un tatuaje que dice "personaje comodín" en su espalda). Vamos a rehacerlo por completo. Tendremos artículos cosméticos (pelo / sombreros y trajes) pero no vamos a optar a ningún tipo dee micro transacciones, van a estar desbloqueados. El aspecto es una parte divertida del juego y no es algo que queramos poner para obtener beneficios económicos.
¿La mecánica de navegación será arcada o realista? Si tenemos que elegir entre realistas o arcade, la respuesta es "arcade".
El aspecto realista no es algo en lo que estemos trabajando. Las partidos eran demasiado lentas de ritmo, las acciones tomaban demasiado tiempo, se ralentizaba el juego severamente de lo que queríamos que fuera. De cualquier manera, esperamos ser capaces de proporcionar opciones de servidor personalizados que puedan llenar este vacío. Podreis ajustar en vuestros servidor aspectos para hacerlo más realista que el juego base. Hemos hablado sobre añadir el viento para aumentar la importancia de la habilidad del capitán en la navegación a vela, pero estamos todavía sólo hablando sobre ello. Una velocidad de giro más lenta significa más tiempo para cambiar virar (ya que tienes que tomar el tiempo necesario para dar la vuelta al barco para poder hacer otra pasada), ello ralentiza el ritmo del juego. Tuvimos movimientos de barco y giros más lentos en el pasado, acabó dando lugar a que todo el mundo hacia RAM (abordaje agresivo) en lugar de tomarse el tiempo para alinear costados, queremos evitar eso y fomentar el combate de cañónes. No estamos tratando de hacer un simulador naval. Dicho esto todavía estamos afinando y lo seguiremos haciendo sobre este montón de estas cosas basándonos en las pruebas que haremos todos.
¿Cuántas destrucción en los navíos podemos esperar? Como se puede leer en el DevBlog # 1 traducido, los desarrolladores están trabajando en mejorar el sistema de destrucción. No sabemos todavía si va a haber una limitación en el número de reparaciones en algunos modos. Si te estás preguntando si el mástil se puede romper la respuesta es no. No es posible en este momento y no estamos seguros de si será posible en el futuro. Las probabilidades de que alguna vez se rompa el mástil suponen que no vale la pena el trabajo que implica realizar el efecto, pero podemos intentarlo de nuevo. Preferiríamos centrar el trabajo en las cosas que se dañan con frecuencia. Estamos constantemente buscando maneras de aumentar los efectos visuales de daños en el casco, pero también tenemos que asegurarnos de que es reversible con las reparaciones (por eso sigue siendo un daño reflejado de forma estática, es decir, no generado por físicas).
¿Cuántos modos de juego vamos a poder disfrutar? No lo sabemos todavía. Sólo podemos confirmar que habrá “modo versus” (Muerte por equipos) en la Alpha. Esperamos probar otros modos durante el Alfa y la Beta como "Detener el buque de carga" (es uno de los escenarios que estamos planeando) Esencialmente es el modo de "buque mercante" del primer Kickstarter, donde una fragata tuvo que navegar del punto A al B mientras era perseguido por dos barcos piratas de menor calado; y otros modos que aún no han sido confirmados.
Algunas personas preguntaron si era posible añadir al juego batallas terrestre-navales. Es demasiado pronto para hablar de combate terrestre, pero si es añadido, lo será después del lanzamiento del título.
Nunca hemos planeado ninguna herramienta de cinemática o modo cine, puede ser algo echemos un ojo pero no lo tenemos planeado en nuestra hoja de ruta en este momento, por ello si experimentasemos con ella puediera retrasar o bien las pruebas o bien el lanzamiento. Si lo hacemos, finalmente lo haceremos como una actualización posterior al lanzamiento.
¿Matchmaking o servidores tradicionales? ¿Servidores privados? No tendremos matchmaking (preferimos listas de servidores), pero estábamos pensando en poner servidores oficiales para los jugadores con menos experiencia de juego para que no se encuentran inmediatamente abrumados. Tal vez, al principio, tengamos servidores oficiales. También tendremos la posibilidad de crear un servidor privado. Podrás personalizar tus servidores (puntos, tiempo, mapas, modos, daños, fuego amigo, movimiento de los barcos / velocidades de giro, entre otros). Al final, es en última instancia, el jugador quien decide.
¿Qué información ya sabemos acerca de la música y los idiomas? Durante el Kickstarter fuimos contactados por Garrett Beelow y empezamos a trabajar con él poco después. Garrett estaba realmente interesado y entusiasmado de trabajar en la música para Blackwake, y debido a su conjunto de habilidades en la música épica sentimos que encajaría muy bien en el juego. Aquí hay algunos cortes de sus pistas con el trabajo en curso para Blackwake. Asegúrate de darle un seguimiento!
El juego será lanzado sólo en Inglés. Necesitamos entender que Blackwake es un juego indie y la traducción tiene un gasto importante. El juego no tendrá soporte para mods así que es posible que no podamos disfrutar del juego en otros idiomas.
¿Cómo los desarrolladores apoyarán el juego después del lanzamiento? ¿Qué esperar de las actualizaciones después del lanzamiento? Modding o SteamWorkshop? El plan es lanzar el juego y apoyarlo mediante acualizaciones de contenido gratuitas a continuación gratuitas para mantenerlo fresco. Blackwake no apoyará el modding. Este es nuestro primer título real, de modo que es algo que preferimos no entrar en esta ocasión. Esperamos permitir a los jugadores ajustar la configuración de los servidores para personalizar las partidas y el balance de las cosas (como ajustar el movimiento del navío / velocidades de giro). Estamos también, por supuesto, siempre atentos a vuestras peticiones. Si todos están de acuerdo en que algo es una buena idea y no supone demasiado tiempo de desarrollo, es probable que lo añadamos.
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